Історія карткових ігор
ІСТОРІЯ ПОЯВИ гральних карт.
Історія появи гральних карт сягає своїм корінням глибоко в старовину. Вчені досі сперечаються, який стародавньої цивілізації ми зобов'язані їх появою. Існує кілька думок. Більшість фахівців читає, що гральні карти прийшли до нас з Азії. Перші згадки про ігри в карти і про існування самих гральних карт засвідчено в стародавніх джерелах (переказах) 8 - 7 століть до нашої ери в Східній Азії, в таких країнах як Індія, Китай, а також Арабських країнах. Китайці стверджують, що в Китаї карти існували вже в 1120 році та їх винайшли в правління імператора Цянь Хо для розваги його придворних. У китайській колоді було чотири масті - вони символізували сезони року. У кожній масті було по 14 карт (таким чином, загальне число карт становило 52, за кількістю тижнем в році), які просто маркірувалися цифрами. Індійська карткова гра являла собою бій армій: всього в колоді було вісім мастей, розрізнялися кольором і символом, і в кожній з них був король, візир і солдати різної сили. Індійські карти були круглої форми.
Існує легенда, що карти зародилися в Давньому Єгипті. Наприклад, одна з них свідчить, що коли ворог наблизився до Єгипту, фараони щоб не загубити знання про систему взаємовідносин між Богом, Космосом і Людиною вирішили трансформувати їх в малюнки, які були відображені на картах. У цій колоді було 78 карт, які називалися арканами, а колода називалася карти Таро. Старші аркани, 22 карти, мали унікальні значення, молодші ж ділилися на чотири масті різного кольору, в кожній з яких були фігурні карти: фараон, сивилла, вершник і вісник, та цифрові карти від туза до десятки. За іншою версією карти в Єгипті призначалися для ворожіння.
За часів хрестових походів карткові ігри з'явилися в Європі. Спочатку до занять з картами влади відносилися терпимо, але потім за них стали переслідувати, оскільки марновірні люди угледіли тут втручання нечистої сили. У 1254 році Людовик Святий видав едикт, що забороняв під страхом покарання батогом карткову гру в межах Франції. Це перша документальна звістка про розповсюдження карт в Європі.
А ось звичайні карти з'явилися на європейському континенті не пізніше XIV століття. У 1392 Жакмен Грінгоннер, блазень короля Карла VI, намалював карткову колоду для розваги свого пана. Тодішня колода відрізнялася від нинішньої однією деталлю: у ній було всього 52 карти. Не вистачало чотирьох дам. Тільки в наступному столітті італійські художники почали зображати мадонн на картах.
Не було єдності і в критичних мастях. У ранніх італійських колодах вони носили назви "мечів", "кубків", "денарієв" (Монет) і "жезлів". У французькому варіанті мечі перетворилися на "піки", Кубки - в "черв'яки", Денарії - в "бубни", А "жезли" - В "хрести", Або "трефи" (Останнє слово по-французьки означає "лист конюшини"). На різних мовах ці назви і зараз звучать по-разному- наприклад, в Англії та Німеччині це "лопати", "серця", "діаманти" і "кийки", А в Італії - "списи", "серця", "квадрати" і "квіти". На німецьких картах ще можна зустріти старовинні імена мастей: "жолуді", "серця", "дзвони" і "листя". Що стосується російського слова "черв'яки", То воно походить від слова "червовий" ("червоний). Ранні карткові ігри були досить складними, адже крім 56 стандартних карт в них вживалися 22 "Старших Аркана" плюс ще 20 козирних карт, названих за іменами знаків Зодіаку і стихій. У різних країнах ці карти називали по-різному, раскрашивались від руки і коштували дуже дорого. У XVI столітті карти спростилися - з них зникли майже всі картинки за винятком чотирьох "старших мастей" і блазня (джокера). Цікаво, що у всіх критичних зображень були реальні або легендарні прототипи. Наприклад, чотири короля - це найбільші монархи давнини: Карл Великий (черв'яки), біблійний цар Давид (піки), Юлій Цезар (бубни) і Олександр Македонський (трефи). У відношенні дам такої одностайності не було - наприклад, дама черв'яків була то Юдифь, то Оленою Троянської, то Дидоной. Дама пік традиційно зображувалася як богиня війни - Афіна, Мінерва і навіть Жанна д'Арк. У ролі дами пік після довгих суперечок стали зображати біблійну Рахіль: вона ідеально підходила на роль "цариці грошей", Оскільки обікрала власного батька. Нарешті, дама треф, на ранніх італійських картах виступала як цнотлива Лукреція, перетворилася на аргініл - алегорію суєти і марнославства.
Найскладніша фігура - валет, або, за англійською термінологією, зброєносець. Саме слово "валет" спочатку означало слугу або навіть блазня, але пізніше утвердилося інше його значення - не цілком чесний, хоч і хоробрий шукач пригод. Саме такими були всі реальні прототипи валетів - французький лицар Ла Гір на прізвисько Сатана (черв'яки), а також герої епосу Ожьє Датчанин (піки), Роланд (бубни) і Ланселот Озерний (трефи).
У Росії карти з'явилися в XVI при сина Івана Грозного, царя Федора Івановича. Вони надходили в нашу країну серед інших європейських товарів в дубових бочках, тому були дорогими і легко псуються. Вже на початку століття карти стали звичайним предметом торгу по всій Росії, а карткова гра стала приносити відчутну шкоду моральності і правопорядку. У 1649 Покладання царя Олексія Михайловича кваліфікує карткову гру як серйозний злочин. За цей належало таврування розпеченим залізом і виривання ніздрів. До петровських часів карти в Росії були привізними. Петро Великий перейняв багато європейських звичаї, але карт не любив і грав у них дуже рідко. Але саме при ньому вперше виникло вітчизняне виробництво гральних карт на двох невеликих мануфактурах в Москві. Заохочення розвитку карткових мануфактур Петром пояснювалося просто - вимотати Північною війною державі потрібні були гроші, які й приносила торгівля гральними картами.
Протягом всього 17 століття гральні карти вироблялися дрібними майстернями. У царювання Катерини Другої і остаточно при Олександрі Першому була введена державна монополія на виробництво гральних карт. Дохід від виробництва карт йшов на утримання Відомство Імператриці Марії, опікуються дітьми-сиротами. Безпосереднє виробництво карт було розгорнуто в передмісті Санкт-Петербурга, на казенній Олександрівської мануфактурі, при якій з 1819 стала працювати Імператорська Карткова фабрика.
У 19 ст. почалася розробка нових малюнків гральних карт. Їй займалися академіки живопису Адольф Йосипович Шарлеман та Олександр Єгорович Бейдеман. Варто відзначити, що в даний час їх ескізи прикрашають зібрання Державного Російського музею і Карткового музею Петергофа. Однак у виробництво були запущені досить прості і художньо лаконічні малюнки академіка Адольфа Йосиповича Шарлеманя, які ми і знаємо зараз, як Атласні карти.
А.І.Шарлемань не створив принципово нового карткового стилю. Він переробив вже існували карткові малюнки, які використовувалися ще в 17 і початку 18 століть на московських карткових фабриках, що містилися відкупниками. Однак і ці "старі" малюнки мали своєї першооснови так звану "північно-німецьку картинку", Яка також походила з зовсім вже давньої народної французької карткової колоди.
Створені нові ескізи карт не мали власної назви і не називалися атласні. Саме поняття "атласні" в середині 19 століття відносилося до технології їх виготовлення. Самим словом атлас називали тоді, та й тепер називають особливий сорт гладкою, глянсуватою, блискучою шовкової тканини. Папір, з якої тоді виготовляли карти, була шорстка, з плямами і розводами, погано проклеєний, нерідко мала різну товщину в листі. Для додання картками покращеного вигляду папір, на якому вони друкувалися, попередньо натиралася тальком на спеціальних талечних машинах. Карти, виготовлені на атласною папері, не боялися вологи, при тасуванні добре ковзали і коштували дорожче. У 1855 році дюжина колод атласних карт коштувала 5 рублів 40 копійок, нарівні з золотообрезним картами, що виготовлялися вручну для імператорського двору.
Малюнки Шарлеманя використовувалися при виготовленні атласних карт, карт першого і другого сорту, а також карт "Екстра" вже в 30-х роках 20 століття. Поступово вся карткова продукція стала виготовлятися на атласною папері, і власну назву Атласні міцно закріпилося за картами Шарлеманя. В "Прейс-куранти роздрібних цін на 1935" Державної Карткової Монополії, що знаходилася у веденні Народного Комісаріату фінансів, колода карт "Атласні" в 52-53 карти коштувала 6 рублів.
Існує певна класифікація карткових ігор, що розділяє їх за основними принципам в ту чи іншу групу. Виділяється два загальних класу карткових ігор:
- Ігри, засновані на кмітливості та уважності грає, і математичному розрахунку. До них відносять: бридж, преферанс, віст, доміно, 101 очко. Деякі з цих ігор зараховані також як і шахи до змагань.
- Азартні карткові ігри маю у своїй основі фінансовий інтерес. У деяких випадках, в азартних іграх успіх граючого залежить не тільки від його вміння, а й від фортуни і раскалдкі самих карт. До таких ігор відносять: Блекджек (BlackJack), Очко (21), Баккара, Покер, гра 1000. Також існує ще одна класифікація ігор - це народні карткові ігри, придумані народом тієї чи іншої країни. При цьому народні карткові ігри можуть бути пов'язані як з грою на гроші, так і без них.
Найбільш відомі народні ігри в карти: Дурень (перекладної, подкидной і різні варіанти гри в Дурня), Гірка, Очко (21) (народний варіант азартної "казіношной" гри Black Jack), П'яниця, Віриш - не віриш і інші ігри.
Дещо окремо стоять різні карткові пасьянси - раскладваніе однієї або декількох гральних колод карт за певними критеріями. Якщо розкласти вдалося - пасьянс зійшовся. Іноді розкладання пасьянсів проводиться в плані ворожіння на що-небудь. Зовсім окремо стоять різні фокуси з картами