» » Chrono Cross - японська рольова гра

Chrono Cross - японська рольова гра

Фото - Chrono Cross - японська рольова гра

hrono Cross - японська рольова гра, розроблена компанією Square і вийшла на приставці Sony PlayStation 18 листопада 1999 в Японії і 15 серпня 2000 року в США. Вона не є продовженням всесвітньо відомої Chrono Trigger, але зв'язок між цими іграми очевидна. Chrono Cross була розроблена в основному сценаристом і директором Масато Като і програмістами, які працювали над Chrono Trigger, включаючи художнього директора Ясуюкі хонне (англ.) І звукорежисера Мінору Акао. Композитор Ясунори Міцуда написав саундтрек для Chrono Cross, а Нобутеру Юкі (англ.) Створив персонажів

Дія гри розгортається в альтернативній реальності, на вигаданому архіпелазі Ель-Нідо, а не на материку, як в Chrono Trigger. На цей раз головна дійова особа - юнак з невеликого рибальського селища на ім'я Серж (англ. Serge), який потрапив в паралельний світ, де події розвивалися інакше, ніж у його світі. Тут і починаються пригоди Сержа. Таким чином, у грі фігурують два світи - Домашній (англ. Home World), звідки родом Серж, і Інший (англ. Another World). Головному герою належить довгу подорож, поки він, нарешті, не дізнається всю правду про своє минуле і про те, чому він опинився в іншому світі.

Chrono Cross отримала високі оцінки критиків, Game Rankings, наприклад, привласнив грі загальну оцінку в 92,22%, грунтуючись на думці 39 оглядачів. Було продано більше 1,5 мільйонів копій гри по всьому світу, а в Японії вона була включена у видання Ultimate Hits. Крім того, було випущено подарункове видання «Millenium Edition», що включає в себе календар, годинник і диск з музикою з гри.

Геймплей

У Chrono Cross гравець управляє невеликим загоном (максимум із трьох чоловік), в якому обов'язково присутній головний герой Серж. Переміщення по карті світу здійснюється також, як і в багатьох інших JRPG - або пішки, або на човні (в кількох випадках - по повітрю). Вид в грі завжди тільки від третьої особи. З карти світу, відповідно, можна потрапляти в різні локації - міста, ліси і печери, переміщатися по яких гравець може абсолютно вільно, за винятком ситуації, коли доступ в певного місця неможливий по сюжету. Гравець може також вільно подорожувати по всій карті світу, але доступ до певних локаціях відкривається тільки після певного етапу гри (або тільки на деякий час).

Карта світу, гравець переміщається на човні

Графіка в Chrono Cross помітно покращилася в порівнянні з Chrono Trigger. Всі битви стали тривимірними, а в інших випадках використовуються 3D моделі і відрендерені 2D задники. Як і раніше, гравець може взаємодіяти з іншими персонажами гри, але кількість додаткових квестів помітно зросла. У Chrono Cross передбачено використання спеціальних предметів: наприклад, щоб переміститися в паралельний світ, необхідно використовувати Астральний Амулет в певному местe.

Монстри в ігрових локаціях тепер живуть своїм життям, тобто битва починається не випадковим чином, а або за сюжетом (наприклад, битва з босом), або при наближенні гравця до монстра. Крім того, монстр може навіть вистрибнути із засідки на загін Сержа [8].

Треба зауважити, що в Chrono Cross відсутня одна дуже важлива для РПГ деталь - у персонажів немає рівня розвитку. За кожну виграну битву члени загону отримують кілька очок здоров'я, захисту та інших параметрів, а при перемозі над босом гравець отримує «зірку». Ці «зірки» можна використовувати для закликання в битві могутніх істот