Залежність від онлайн-ігор. До чого вона приводить?
Однією з найголовніших проблем школярів від 10 до 16 років (і це в кращому випадку, якщо цей віковий проміжок іменний такий!) Є залежність від онлайн-ігор.
У народі побутує думка, що наркоманія і алкоголізм в порівнянні з ігроманією - не такі вже й страшні хвороби, поскільки вони все-таки виліковні. Але ці слова частіше відносять все-таки до гри в ігрових автоматах, на гроші. А чим краще онлайн-ігри, якщо на них сильно підсісти? Адже затягнути може не тільки WoW або LineAge II, але і яка-небудь гра в інтернеті, в яку для того, щоб були якісь поліпшення, необхідно вкладати фінанси, причому величезні фінанси.
Одне з такою є 11х11. Так, гра ця дуже хороша і дуже цікава, в неї можна грати всім. Крім безвольних людей, які не можуть себе тримати в руках і купують бустери, щоб отримати віп-ранг «олігарх», промативая як мінімум 3000 рублів на місяць. На ці гроші можна купити, приміром, досить непогані годинник, відремонтувати телефон (якщо поломка не така серйозна), побалувати кохану дівчину, допомогти батькам, та зрештою - добре їсти цілий тиждень! Але замість цього кошти вкладаються в гру, яка в цьому житті нічого не дасть. А ось ті три тисячі в якійсь складній ситуації можуть виявитися вирішальними.
Те ж саме стосується ігор Вконтакте, але там ціни трохи поменше і, все-таки, не так затягує. Ні, я не кажу, щоб взагалі не витрачати гроші на онлайн-ігри, але вкладати їх туди в міру - один-два рази, по необхідності, і якщо ці фінанси реально зайві, а, як відомо, «грошей багато не буває».
З матеріальної сторони гри, начебто WoW, LineAge II, GTA SA: MP, більш безпечні, бо фінансових вкладень вони не вимагає. Якщо ж розглядати ситуацію з точки зору моральної, це втрата. Втрата цілого людини, її особистості. І тут же знову виникає питання: а що йому дають ці онлайн-ігри? Що він від них отримає? «Прокачати персів і лвл»? Це не варто того, щоб забувати про реальне життя.
Давайте розберемося: а що ж за люди стають, як зараз прийнято виражатися, «задрот»? Найчастіше це ті, хто в реальному житті нічого із себе не представляє. Безвольні люди. Ті, хто пливе за волею долі, а не намагаються зробити щось самі. Ті, хто нікого не любить у своєму житті, абсолютно нікого, навіть батьків, не кажучи вже про представників протилежної статі. Останнє твердження особливо вірно, особливо, якщо ці дорогі люди просять забити на гру. І найголовніше, залежні на час роблять це, але через деякий проміжок (день, тиждень, місяць, більше вони зазвичай не тримаються) вони зриваються і знову починають грати, незважаючи на обіцянку. Такі люди вже пропали для подальшого життя, і єдиний спосіб, щоб їх витягнути - інше заняття.
Але яке ж заняття можна придумати для людини, яка ні про що не хоче знати, крім його улюбленої онлайн-ігри, особливо в крайньому ступені залежності? Ніякого! Без допомоги фахівця (психолога, а краще психіатра) тут вже не обійтися. У даному випадку - це єдиний спосіб витягнути хворої людини. І в такому випадку краще поспішити. Справа в тому, що яка-небудь невдача в грі, наприклад, програш в кланваре або злом аккаунта може призвести до самому страшному - самогубства! І таких людей, які на волосині, в усьому світі вже більше трьох мільйонів!
Тому, єдине, що я можу порадити батькам - не дозволяти своїм дітям занадто багато сидіти за комп'ютером, щоб вони не пристрастилися до онлайн-ігор. Ця залежність дуже важка, і повністю вона все одно не лікується. Людина вилікував від WoW та іншого, зате через кілька років може почати ходити в казино та ігрові автомати. І страждати найбільше буде, скоріше, не сам хворий, а його навколишній, на яких, природно, буде основна частина боргу, якщо не вся. І дай Бог, якщо боржник не покінчить життя самогубством, бо таких випадків в Росії і в усьому світі було чимало.
У кожному разі, ігроманія, в кращому випадку призводить до знищення якихось моральних якостей. У гіршому - до самогубства або, того гірше, вбивства інших людей. Бережіть себе і своїх близьких. Це важливо для розвитку Росії, як однієї зі світових держав.