» » Як створюються браузерні ігри

Як створюються браузерні ігри

Фото - Як створюються браузерні ігри

До перших браузерні ігор прийнято відносити apeha.ru та ін. Ще до 2003 браузерні ігри (далі як БІ) містили максимум логічної складової і мінімум графіки. Як правило, перші ігри взагалі були текстові (наприклад, the-game.ru). Саме в той період йшло неспішне освоєння браузерной графічної індустрії, а також flash-технологій. Перші ігри, які можна назвати хорошими, з'являються лише в 2005 році. До них можна віднести darkorbit.ru та інші, засновані на flash-технологіях, а також із застосуванням так званого візуального управління персонажем, що дозволяє здійснювати різні активні дії. Найчастіше візуальне управління персонажем вводиться в місцях, що становлять основну частину знаходження вашого персонажа. Наприклад, у грі darkorbitето можуть бути польоти в космосі, де ви можете збирати ресурси і вбивати мобів. У грі Троецарствие - це боротьба з ворогом.

Чому ж розробники так поспішають відійти від традиційних браузерних технологій. Тому що найчастіше їх цікавить новизна підходу. Сьогодні мало БІ відрізняються анімацією, доступною для браузера. Отже, хто перший освоїть нові технології і зможе випустити адаптований під flash движек, той, звичайно ж, буде затребуваним як у користувачів, так і у замовників.

Другим пунктом можна вважати впровадження flash-анімації, як правило, активною. Що ж дає технологія Била Гейтц?

В даний момент ми не будемо вести бесіду про текстових іграх, також не будемо говорити і про БІ, створених без застосування активного flash- така тенденція. І найчастіше тенденцію задає не спроможність створити, а саме попит - як і у будь-якого іншого бізнесу. Чим є flash застосовно до браузерні ігор?

Технології flash дають можливість перенести складну анімацію, яка була створена в 3D пакетах, безпосередньо в сам браузер. У багатьох БІ вже поступово впроваджують у флеш, а надалі і в сам браузер анімацію, яка була створена в програмі 3DМax. Але, на жаль, ще не з'явився засіб, що переносить складну анімацію відразу ж в браузер. Проте, користуючись JavaScrip, з легкістю можна керувати вмістом flash-анімації. Необхідно відзначити, що без клієнта переглядати анімацію буде дорогувато. І тут мова йде про тих людей, які не мають безлімітного доступу в інтернет. Іноді звичайно може кульгати якість, оскільки сервер зайнятий своєю справою, а наш браузер не завжди може впорається. Але тут нічого страшного немає, так як боротьба розробників з браузером стабілізується, радуючи нас відмінною якістю в легкому flash.

І що ж нам все-таки здатний дати flash? В цілому можна зазначити, що кожен бажає бачити не тільки карикатуру свого персонажа, але і його візуальне зображення, як в багатьох популярних БІ (wow, lineage і т.д.) Всі бажають бачити свого персонажа сильним, красивим, в артовому шмотья, щоб була видна величина вкладень в зброю і покупку дорогих мережевих речей. І, звичайно ж, хочеться бачити всі речі на власному персонажа, але не в текстовому вигляді поруч з ним. Відмінно, коли відображається меню з детальним описом речі персонажа відразу ж після наведення на неї мишкою. В даному випадку перезавантаження сторінки стає неактуальним заходом. По суті, активний flash - це рішення для всіх сучасних БІ.

Не дивно, що розробники мають свій стимул робити красиву до дрібниць гру з метою підбивати суперників всередині самої гри і залучати нові джерела доходу.