Яку програму вибрати для виготовлення 2D мультфільму?
Анімація - надзвичайно трудомісткий процес, що вимагає ретельності і терпіння. Одна секунда екранного часу - це дванадцять кадрів-картинок, кожну з яких потрібно промальовувати і - найчастіше - розфарбувати. Зрозуміло, засоби автоматизації процесу виготовлення мультфільмів розроблялися з того самого моменту, коли було розпочато виготовлення першого мультфільму. Але от у мультиплікацію прийшли комп'ютери ...
Процес виготовлення анімації здається простим: береться послідовність малюнків і програється в заданому порядку. При наявності готового матеріалу допомогу комп'ютера, за великим рахунком, не потрібно - з цим цілком справляється оператор, озброєний камерою.
Але ключова проблема полягає в тому, щоб підготувати готовий матеріал, намалювати ту саму серію малюнків. Як тільки не вправлялися аніматори, щоб заощадити сили і час! Якісь методи згодом забулися, але якісь отримали загальне визнання - і перейшли практично без змін в комп'ютерні програми.
Отже, на чому робити мультфільми? Яке програмне забезпечення купити (так-так, саме купити - безкоштовних програм для анімації, можна сказати, немає) і поставити собі на комп'ютер? Як і в будь-якій області, все залежить від вашого бажання і ваших потреб.
Варто згадати про те, що для правильного використання будь-якої з основних програм для анімації вам буде потрібно не просто вміння малювати, але вміння малювати саме на комп'ютері. Як саме - справа ваша. Можна користуватися тільки мишею, векторні редактори дозволяють творити з її допомогою справжні дива. Можна використовувати спеціальні планшети з цифровими ручками (основні виробники - Wacom і Genius). Втім, будь-який з цих редакторів можна використовувати і для роботи з оцифрованими малюнками - ви можете взяти свою серію картинок, завантажити її - і отримати на виході готовий мультфільм.
Але зараз мова не про це. По-хорошому, для розбору кожної з цих програм потрібна окрема стаття. Тому коротко і тільки основні моменти.
1. Toon Boom (https://www.toonboom.com/)
Це ціле сімейство програм для анімації, в якому знайшлося місце і для домашнього користувача, і для професійних мультиплікаторів. Ціна починається від 300 доларів США.
Цей редактор призначений, в основному, для покадрової анімації, тобто кожен кадр все одно треба малювати, для чого є цілий набір відповідних інструментів. Але при цьому Toon Boom має досить велику кількість засобів автоматизації процесу: починаючи з простого копіювання-вставки і закінчуючи досить просунутими речами - на зразок траєкторії руху і створення цілого символу для використання в різних місцях.
Toon Boom має відданих шанувальників в Росії, які на громадських засадах переводять інтерфейс і уроки. За допомогою цього редактора робилася купа різних мультфільмів, наприклад, «Simpsons The Movie».
2. TV Paint Animation (https://www.tvpaint.com/)
TVP - це тільки покадрова анімація і знову ж - ціле сімейство програм. Ціна починається від 250 євро.
У цій програмі є дуже багатий набір інструментів для малювання, порівнянний тільки що з Adobe Photoshop: кілька варіантів наборів кистей і олівців, різні лінії і фігури. З обробкою зображення складніше - вірніше, практично ніяк. Але все одно це більше, ніж в Toon Boom.
А ось автоматизації в повному її розумінні - ні. Тобто, копіювати і вставляти кадри і фігури можна, що, звичайно ж, позбавляє від частини роботи, але більше нічого не можна. Крім того, TVPaint під Windows - прямий спадкоємець версії під DOS, у нього залишилися деякі DOS-івських примочки, які виразно ускладнюють роботу.
І ще один момент. TVPaint - це один з найбільш розкручених редакторів в Росії. Відповідно, знайти якісне посібник російською мовою практично неможливо, не кажучи вже про російською інтерфейсі
3. Anime Studio Pro (https://my.smithmicro.com/)
Це, мабуть, найдешевший продукт для 2D анімації. Вартість пакету - 200 доларів США.
Кажуть, на ASP роблять все аніме. Я в це не вірю, але чого тільки не буває в підмісячному світі. Тим не менш, ця програма найбільш проста для освоєння. У цьому редакторі автоматизації процесу - море. Можна сказати, що його створювали заради автоматизації. Правда, на шкоду малювання. Але й малювати в ньому можна.
Найбільше гідність - це так звані «кістки», які дозволяють створювати «скелет» персонажа. «М'ясом» служитимуть малюнки - векторні або растрові. За допомогою «кісток» можна зробити багато карколомних речей. Але, як і будь-якому іншому мистецтву, цьому доведеться довго і вдумливо вчитися.
Є ще чудовий інструмент - камера, з якою можна працювати, практично як з справжньою. Загалом, до нього треба пристосуватися. І якщо пристосувався, то зробити в ASP пристойний мультфільм буде простіше простого. Є досить розвинене російськомовне співтовариство користувачів цієї програми, так що з перекладами, надбудовами і туторіали проблем не буде.
4. Adobe Flash Professional (https://www.adobe.com/products/flash/)
Колишній продукт компанії Macromedia, перекуплений Adobe і багаторазово поліпшений. Остання версія (CS4) коштує 700 доларів США. Це, мабуть, самий потужний і збалансований редактор з усіх.
По-перше, дуже сильні інструменти малювання. Навіть однієї мишею, без планшета, можна намалювати цілком виразну картинку в мультяшному стилі. Майстри примудряються малювати досить шедевральні речі.
По-друге, автоматизація. Звичайно, мультик Flash за вас не намалює. Але допомогти може істотно.
По-третє, це сучасно.
І останнє: в CS4 вже є «кості» - те, на чому стояли фанати ASP. Вони ще слабенькі, але вже є.
Ось такі програми є на ринку. З чого починати - вибирати вам. Я рекомендую Anime Studio як найпростішу для освоєння новачками. Втім, Flash Professional теж не надто складний - якщо не лізти дуже глибоко.
Але запам'ятайте: в будь-якому випадку вам доведеться малювати. Жодна програма не намалює мультфільм за вас. І приготуйтеся до того, що малювати доведеться багато.