» » Чи існують альтернативні способи донесення свого сценарію до глядача? Частина 2

Чи існують альтернативні способи донесення свого сценарію до глядача? Частина 2

Фото - Чи існують альтернативні способи донесення свого сценарію до глядача? Частина 2

Альтернативними способами донесення свого сценарію до глядачів є комікси, анімаційні фільми та комп'ютерні ігри, тобто - послідовність відеообразів. Після побіжного знайомства зі світом 3D анімації я прийшов до наступних висновків.

1. На сьогоднішній день якісну анімацію, на кшталт «Аватара» Джеймса Кемерона, поодинці, та ще на дешевому софті, створити неможливо.

2. Потрібно знати англійську мову.

3. Ще не існує готових програм для анімації сценаріїв, хоча, принаймні, дві такі програми вже були анонсовані в Інтернеті. На вхід програми подається текст сценарію англійською мовою в звичайному форматі, а на виході виходить анімаційний фільм. У майбутньому, можливо, буде розроблена програма і для російської мови. В одному з інтерв'ю було заявлено, що вартість створення одного анімаційного фільму за допомогою такої програми буде близько $ 10 000.

4. Жодна з програм по 3D анімації не є дружньою для освоєння простими користувачами. Потрібно мінімум півроку терплячого і наполегливого вивчення програм 1-го рівня, щоб оволодіти азами їх користування, і мінімум місяць, щоб опанувати програмами 2-го рівня.

5. Не обов'язково вміти малювати, щоб грамотно користуватися програмами 2-го рівня для 3D анімації, досить чітко знати, що ви хочете отримати від своїх 3D персонажів, і те, як це отримати в використовуваної вами програми. Але якщо ви захочете поміняти одяг, зачіску, фігуру або зовнішній вигляд свого персонажа, то це може перетворитися в проблему, поки ви не навчитеся це робити в програмах 1-го рівня.

6. Зробити анімаційний фільм за своїм сценарієм можна, але зробити так, щоб глядач не відволікався на огріхи анімації - буде дуже складно. Можливо, в перший час краще використовувати анімацію для створення трейлера до свого сценарієм, презентаційного ролика або відео синопсиса.

7. Анімаційні фільми поодинці не створюють, тому краще об'єднуватися в Інтернеті з такими ж ентузіастами, обмінюватися з ними готовими 3D персонажами і рухами до них, а також 3D предметами, і створювати групи для того чи іншого проекту.

8. Повний контроль над всіма параметрами предметів, що знаходяться на віртуальній знімальному майданчику, дає тільки та програма 3D анімації 1-го рівня, в якій ці предмети були створені.

9. Середня швидкість створення анімаційного фільму може досягати хвилини і більше в день, за умови, що знімальний майданчик готова, всі предмети в ній розставлені, натура і персонажі - готові, файли з репліками персонажів - готові, а аніматор - досвідчений. Підрахунки показали, що від моменту виникнення ідеї фільму і до завершення монтажу готового ролика, моя середня швидкість варіювалася від 1 секунди анімації в годину до 3 секунд на годину.

10. Вартість програм для 3D анімації варіюється від безкоштовних (Blender) до десятка тисяч доларів. Це програми 1-го рівня для створення 3D моделей та їх подальшої анімації. Але і на безкоштовній програмі Blender можна робити якісні фільми, наприклад - https://www.youtube.com/watch?v=eRsGyueVLvQ (є книга російською мовою про те, як працювати на Blender, і відеокурси в Інтернеті).

11. Програми 2-го рівня не можуть забезпечити фотореалістичність персонажів і розповіді, яку дають програми 1-го рівня. Програми 2-го рівня, подібно до дитячого конструктора, дозволяють створювати фільми з готових блоків (персонажів і рухів). Однак вийшов у підсумку анімаційний фільм буде відрізнятися від справжнього фільму за участю живих артистів так само, як відрізняється зібрана в конструкторі модель від реального прототипу. Тобто для досягнення технічної якості оповіді, фотореалістичності персонажів і навколишнього середовища - потрібно освоювати програми 1-го рівня і використовувати потужні комп'ютери.

12. Сценарій для анімаційного фільму вимагає внесення кардинальних змін у формат звичайного сценарію - для кожної сцени необхідно вказати цілий набір додаткової інформації (див. 1-у частину статті).

13. Досі програми 2-го рівня розвиваються в тупиковому напрямку. Хочеться сподіватися, що ситуація зміниться в найближчому майбутньому.

14. У компаніях, що займаються анімацією, мінімальна вартість створення простенького анімаційного фільму становить приблизно $ 3500 за хвилину анімації. Півторагодинний фільм обійдеться мінімум в $ 315 000. Це дешевше, ніж знімати повний метр, але забагато для звичайного сценариста. У майбутньому анімація сценарію в спеціальних програмах обійдеться в $ 10 000. Однак якщо 3D анімація стане захоплюючим хобі, то вже зараз можна побачити втілення своєї творчості на екрані, причому безкоштовно (Blender), а через Інтернет - повідати про нього всьому світу. Можливо, з часом сценаристи-аніматори будуть об'єднуватися, щоб прискорити процес створення картин, і створять свої віртуальні кіностудії.

15. Програми 2-го рівня відстають за своїми можливостями від флагманів 3D анімації. Разом з тим потрібно пам'ятати, що і ті, й інші стрімко розвиваються, тому завтра вивчення 3D анімації перетвориться на спробу осягнути неосяжне, отже, краще сьогодні приступити до вивчення її можливостей, щоб послідовно розвиватися разом з нею.

16. Досвід, накопичений за час створення анімаційного фільму, безцінний для майбутніх режисерів, сценаристів, оскільки дозволяє краще відчути всі етапи створення фільму, більш відповідально ставитися до написання сценарію, будить фантазію, розширює ракурс і дає нові інструменти для втілення ідей.

17. Якщо я зміг, значить, інші зможуть ще краще.

Візуалізація сценарію буде затребувана не тільки тими, хто пов'язаний з кіновиробництвом (сценаристи, режисери, продюсери, оператори, меценати ...), вона може зацікавити і тих, хто хоче робити цікаві, захоплюючі ділові презентації, навчальні фільми, вітальні відео-листівки ..., всіх тих, хто готовий свої ідеї втілити у відео-образи.