Де найкраще робити 3D обкладинки ???
У цій невеликій статті я хочу раз і назавжди усвідомити проблему про те - де найкраще робити ваші віртуальні обкладинки.
Коли я вперше дізнався про віртуальних обкладинках, я відразу подумав - що для них обов'язково є якась програмка, де і творяться всі ці чудеса. Адже як це - їжа без солі ... Потім коли я купив своє перше посібник зі створення обкладинок то виявив для себе, що тут ще й замішаний король усіх графічних редакторів - Adobe Photoshop.
Тобто спочатку я робив три сторони обкладинки (фронт - сайд - топ) в Adobe ну а потім переливав всі зображення в eCover Studio і ліпив непогані ковери.
А потім вже я знайшов в Мережі екшн-скрипти, які дозволяли робити ковери «не відходячи» від Photoshop - там вже давалося готове зображення в певному ракурсі з певним відображенням і тінню.
На жаль, змінити становище, з якого розглядаєш килим вже було не можна, але килим вийшов таким красивим, що можна було змиритися з цим невеликим незручністю, тим більше автори екшн-скрипта підібрали оптимальний варіант огляду.
А в редакторі килим виходив, якимось неприродним, тим більше там не можна було підняти верх коробочки (прочинити). Та й не тільки це!
Адже робити весь килим з нуля в спеціальних редакторах, під це заточених, просто немислимо! Просто неможливо!
Подумайте - наносити текст, підбирати фон і т.д. Аж страшно подумати!
Ось тоді я для себе і усвідомив, що робити дійсно забійні ковери можна лише організувавши спільну роботу всіх редакторів.
Для мене зараз це:
Adobe Photoshop
Cover Commander
eCover Studio
Ось три дійсно самих класних і юзабельних утиліти, які гідні похвали і Гранда. Адже з їх допомогою виходять справжні шедеври.
Тепер ви знаєте, що робити ...
З повагою Карімжанов Есен.
Автор щотижневого електронного журналу
»Очевидні уроки Photoshop»
https://ezine.cyberland.biz/