» » Зберегти та примножити: вибираємо правильний формат для зберігання зображення

Зберегти та примножити: вибираємо правильний формат для зберігання зображення

Фото - Зберегти та примножити: вибираємо правильний формат для зберігання зображення

Як не заплутатися в різноманітті форматів графічних зображень

У процесі роботи з графічними зображеннями часто виникає питання, якою програмою відкрити той чи інший файл. Знання можливостей і особливостей форматів графічних зображень дозволяє зробити правильний вибір для зберігання і передачі інформації. У даній статті Ви знайдете опис найпопулярніших форматів, їх характеристики і область застосування.

Всю комп'ютерну графіку можна розділити на растрову і векторну, - зупинимося на кожному виді докладніше.

Растрова графіка

При використанні растрової графіки зображення відображається у вигляді великого числа пікселів (піксель - найдрібніший елемент зображення).

Растрова графіка дозволяє відтворити будь-яке зображення незалежно від складності.

Можливості:

* Поширеність - растрова графіка використовується зараз практично скрізь: від маленьких значків до плакатів.

* Висока швидкість обробки складних зображень, якщо не потрібно масштабування.

* Растрове представлення зображення природно для більшості пристроїв введення / виводу графічної інформації, таких як монітор, принтер, цифровий фотоапарат, сканер та ін.

Векторна графіка

При використанні векторної графіки зображення формується з математичних описів складових його графічних об'єктів (відрізка, кола, прямокутника і т.п.).

Векторна графіка відкриває необмежені можливості для ідеального масштабування.

Можливості:

* У векторній графіці при масштабування зображення його якість не змінюється.

* Мінімальна кількість інформації передається набагато меншому розміру файлу.

* Векторну графіком можна перевести в растрову. Трасування растра зазвичай не забезпечує високої якості векторного малюнка.

Існує безліч програм, що працюють з графічними зображеннями і використовують певні графічні формати (способи кодування інформації).

Розширення файлу у назві зображення вказує на використовуваний формат графіки. Так, файли * .bmp, * .tif, * psd, * .gif, * .png, * .jpg та ін. Відповідають форматам растрових графічних файлів. Файли * .wmf, * .cdr, * .ai *, eps та ін. Відповідають форматам векторних графічних файлів.

Що визначають формати графічних файлів?

Формати графічних файлів визначають спосіб зберігання інформації у файлі (растровий або векторний), а також форму зберігання інформації (використовуваний алгоритм стиснення).

BMP (Bit MaP image) - рідний формат Windows, застосовується для зберігання растрових зображень і обміну даними з іншими додатками. Здатний зберігати як індексований (до 256 кольорів), так і RGB-колір (16,7 млн. Відтінків).

TIFF (Tagged Image File Format) - включає в себе алгоритм стиснення без втрат інформації, є кращим вибором при імпорті растрової графіки в векторні програми та видавничі системи. Йому доступний весь діапазон колірних моделей від одноколірної до RGB, CMYK.

PSD (Adobe Photoshop Document) - рідний формат популярного растрового редактора Photoshop, дозволяє записувати зображення з повною інформацією, виконану в Photoshop.

GIF (Graphics Interchange Format) - формат, рекомендований для зберігання зображень, створюваних програмним шляхом (діаграм, графіків і так далі) і малюнків (типу аплікації) з обмеженою кількістю кольорів (до 256). Використовується для розміщення графічних зображень на інтернет-сайтах.

PNG (Portable Network Graphic) - недавно розроблений для Мережі формат, покликаний замінити собою застарілий GIF. Використовує стиснення без втрат. Глибина кольору може бути будь-який, аж до 48 біт. Формат дозволяє отримувати однакову відображення інформації незалежно від апаратури користувача.

JPEG (Joint Photographic Experts Group) - цим форматом краще стискаються растрові картинки фотографічної якості, на відміну від логотипів або схем. Чим більше ступінь стиснення, тим гірше якість зображення при відкритті файлу. У JPEG слід зберігати тільки кінцевий варіант роботи.

WMF (Windows MetaFile) - ще один рідний формат Windows. Спотворює колір, не може зберігати ряд параметрів, які можуть бути присвоєні об'єктам в різних векторних редакторах, які не розуміється програмами на Macintosh.

CDR (CorelDRaw files) - в файлах застосовується компресія для векторів і растра окремо, можуть впроваджуватися шрифти. Файли мають величезне робоче поле 45х45 метрів (цей параметр важливий для зовнішньої реклами).

AI (AdobeIllustrator files) - відрізняється найбільшою стабільністю і сумісністю з PostScript. Формат Illustrator є найкращим посередником при передачі векторів з однієї програми в іншу, з РС на Macintosh і назад.

EPS (Encapsulated PostScript) - призначений для передачі векторів і растра в видавничі системи, створюється майже усіма програмами, що працюють з графікою. Використовувати його має сенс тільки тоді, коли висновок здійснюється на PostScript-пристрої.

Сподіваємося, ви отримали необхідну інформацію і тепер легко зможете зорієнтуватися у виборі того або іншого формату для зберігання зображення.