Комп'ютерна графіка. Що ж це таке?
Якщо говорити сухою науковою мовою, то комп'ютерна графіка (computer graphics) (для стислості будемо називати її CG, в просторіччі користувачів - сі-джі) відноситься до галузі інформатики, що вивчає методи і засоби створення та обробки зображень за допомогою програмно-апаратних обчислювальних комплексів.
Прочитає це людина, далекий від таких високих матерій, мало що зрозуміє, злякається і мимоволі складе собі про неї негативне уявлення.
Але лякатися нема чого. CG для нас тепер - друга оточення після оточення природи, яку багато хто перестав бачити, сидячи в міських стінах і особою до монітора. Якщо перевести на зовсім просту мову, то CG - це ті зображення, які ми бачимо на цьому самому моніторі або екрані і які легко скопіювати, наприклад, на папір, яка поки ще залишилася одним із зовнішніх носіїв інформації.
Крім того, CG - це ті методи, за допомогою яких комп'ютер перетворює дані в графічні (зримі) уявлення і навпаки - переводить зображення в цифри. Про ці методи і технологічних тонкощах можна дізнатися у Вікіпедії або в спеціальній літературі, але зрозуміти сутність явища набагато простіше, якщо ми згадаємо про практичне застосування CG. І не стільки в проектуванні приладів, машин і устаткування, скільки в тих областях, які роблять наше життя красивішим і приємніше. Адже в останні півстоліття сталася справжня революція, безкровна, непомітна і зовні абсолютно змінила нашу цивілізацію. А її реформи ще тривають.
Перше експериментальне зображення з'явилося на моніторі дуже давно, майже 60 років тому, а зараз віртуальний і реальний світ вже неможливо уявити без комп'ютерної графіки. Включаючи комп'ютер і виходячи в Інтернет, ми відразу зустрічаємося зі своїм власним графічним інтерфейсом (робочий стіл - наш красивий дворік- Windows, наприклад, - наша радує око і зручна квартира-улюблений браузер - наше відмінно обладнане засіб пересування). Це вже звичні і стандартні продукти комп'ютерної графіки.
І хоча сам термін «комп'ютерна графіка» у всіх на слуху, для більшості людей це - якесь абстрактне поняття, і якщо вони ще якось пов'язують її з віртуальним простором, то де вона існує в реальному світі, більшості невідомо. Насправді ж CG вже давно організовує весь зоровий ряд сучасної людини. Тому що куди б ми не подивилися - скрізь вона.
Тканини, одяг, взуття моделюються за допомогою CG. Предмети побуту, побутова техніка - теж. Архітекторам без неї не обійтися, інакше вони будуть робити проекти роками. Вся друкована продукція давно створюється за допомогою комп'ютерної графіки. Будь видима реклама - продукт CG. 3D-фільми, мультиплікація, інтер'єри, пейзажі, масові сцени, багато персонажів у кінофільмах немислимі без CG. Вся область фотографії стала царством комп'ютерної графіки.
У цих якостях важко дати визначення комп'ютерній графіці. Що вона таке? Мабуть, багатоцільовий інструмент в руках різних фахівців, зброя цифрової революції. Але є у неї ще одна цікава сторона, яку з повним правом можна назвати мистецтвом. Це - малювання за допомогою цифри. Англійською воно іменується як Digital Art. По-русски його називають просто - «комп'ютерна графіка». Але сенс цього словосполучення прямій - графіка, вид образотворчого мистецтва. Тільки народжується ця графіка по-іншому і при цьому часто схожа на традиційну живопис. Це відносно новий напрямок, що швидко розвивається і теж не цілком зрозуміле більшості людей, які поки не вважають його мистецтвом.
Залежно від того, як створюються художні CG-зображення, комп'ютерну графіку, як вид мистецтва, поділяють на три напрями - растрову, векторну і фрактальну графіку. А всередині цих 2D-напрямків існують ще декілька видів створення зображень вже по технікам виконання. Більш молодий напрям комп'ютерної графіки - 3D-моделювання, яке раніше застосовувалося тільки в науці і техніці, а зараз щосили використовується в кіно, рекламі, в сайтобудівництва і, звичайно, в іграх.
Ставтеся з повагою до комп'ютерної графіки. Вона - невід'ємна частина нашого життя. Без неї світ вже немислимий.