Якими були перші комп'ютерні ігри?
Сьогодні, щоб встигнути абгреджівать комп'ютер для нових ігор, потрібно неабияк постаратися і не мало віддати грошей за нові деталі. Але, дивлячись на нові ігри, хочеться повернутися на десятки років назад і подивитися, з чого ж усе народжувалося.
Багато хто вважає, що перша комп'ютерна гра називалася Pong, але це абсолютно не так. Перша комп'ютерна гра називалася SpaceWar. Хоч вона і не була доступна для широкого кола користувачів, але програмісти, які в шістдесятих роках роботами за комп'ютерами, могли дозволити собі таку гру. Суть полягала в тому, що два маленьких космічних корабля летіли по екрану і збивали один одного.
Схожі ігри можна було зустріти і років п'ять тому в залі, де розміщувалися ігрові автомати.
1971 приніс першу розробку комп'ютерної гри і відразу ж першу невдачу. Нолан Башнелл створив гру під назвою Computer Space. Знову векторна графіка, але тільки вже не для програмістів, які працюють за комп'ютерами, а для звичайних людей, які могли дозволити собі купити залізне чудо техніки. Гра не отримала належної популярності. Здавалося, всі надії, мрії повинні були впасти, але Нолан Башнелл не зупинився. Поставлена їм мета була досягнута, а значить - завдання не виконане.
Перед випуском наступної гри Нолан заснував власну компанію розробників, назвавши її Atari. Зараз під цією маркою випускається одна з найпопулярніших бандитських симуляторів - Драйвер. Але до його появи було ще далеко. Починати довелося з горезвісної гри Pong, випущеної в 1972 році. Вона була третьою грою, але через величезної популярності вважається першовідкривачем. Суть гри полягає в тому, що по двох сторонах екрану бігали дві палички, які відбивали квадратик, іменований м'ячиком. Своєрідний комп'ютерний теніс виходив.
Через чотири роки Нолан продав свою компанію Atari за 26 мільйонів доларів. У той же рік до розробки комп'ютерних ігор підключилися Стів Джобс і Стів Возняк. Популярність вони отримали від гри Arcanoid. Ще три роки тому в такому далекому 2005 у комп'ютерних класах могли грати в цю гру. Зараз же скрізь тільки Qauke і Counre-Strike. Про такі маленькі і не менш цікаві ігри вже забули. Зрідка тільки в офісі якої-небудь працівник може запустити Арканоід або Понг, та й то навряд. Адже зараз з'явилися такі офісні гіганти як Zuma.
Так як комп'ютер міг собі дозволити не кожен, доводилося шукати вихід. А був він такий: стали випускати ігрові приставки, потужності яких вистачало для величезного числа ігор. Настільки величезного, що до звичайного Pac-Man придумали подружку, яку обізвали Ms.Pac-Man.
Приставки міцно увійшли в наше життя. Вони привчали дітей, у яких ще не було комп'ютера, до всієї солодощів ігрової індустрії. Навіть у ті часи, коли перші комп'ютери з'явилися в сім'ях, багато хто не міг собі дозволити таке чудо техніки, тому зупиняли свій вибір на приставках.
«А де був переломний момент історії створення комп'ютерних ігор?» - Запитаєте ви. У 1981 році, мене тоді ще навіть не було на світі, а компанія IBM вперше представила публіці IBM PC. З появою персонального комп'ютера фірми, що розробляють комп'ютерні ігри, стали з'являтися як гриби після дощу. Sierra On-Line, Broderbund, BudgeCo, Electronic Arts, саме з них почалася нове покоління комп'ютерних ігор, які сьогодні удосконалюються з кожним роком.