» » Як не нудьгувати в будь-якій компанії, або Грі всі віки покірні

Як не нудьгувати в будь-якій компанії, або Грі всі віки покірні

Фото - Як не нудьгувати в будь-якій компанії, або Грі всі віки покірні

Уявімо ситуацію. Будь то день народження, Новий рік, 8 березня, день Паризької комуни ... Зібралися ви великою компанією, ощасливили найближчий супермаркет покупками всяких «їстівний», «прохолодні» і «міцних» ... А що далі? Давно помічено, що «натовп» має властивість розпадатися на «купки за інтересами», якщо її (тобто, «натовп») не пов'язує ніякої спільний інтерес. Не солідно, панове, якщо веселощі в цьому випадку виявляється прямо пропорційно кількості поглиненої «рідини номер N» і часу, проведеному у стані «нестоянія»? А що ж тоді, дружно насіння гризти? Ну, чому ж. Ось вам кілька прикладів того, як можна весело і симпатично розважитися!

«Якщо б ти, мій друг, був деревом ...»

Чим більше учасників гри - тим краще. Головне, щоб всі один одного хоч трохи знали. Хтось один відходить в сторону і терпляче чекає, поки його не покличуть. Інші в цей час з числа присутніх вибирають «жертву», яку належить «вивести на чисту воду». Той же, кому випало відгадувати, повертається і задає всім по черзі питання приблизно такого змісту: «Якби ця людина була деревом, що це було б за дерево?», «А яким би предметом меблів міг бути ця людина?», «Яким елементом одягу він міг бути? »,« Яким літературним персонажем? »Загалом, включаємо фантазію!

Єдиний мінус цієї забави - часто в неї не пограєш, адже асоціації напевно будуть повторюватися. Зате весело згадувати, що когось назвали джмелем («злим і пухнастим»), когось CD-ROMом («крутиться, старається, а реально все за нього роблять процесор і материнка»), бронежилетом («таким же куленепробивним») , шифоньєром («з купою ящиків і дверей») ... Ну, і звичайно, тим, хто хронічно уразливий, грати в це не варто. А то, дивись, балкон на голову впаде ...

«Похід на північ»

О! Це гра для тих, хто ще не знає, що існують чорні «черви» і червоні «піки» (дивилися «Трасу-60»?). Кількість учасників не обмежена, в ході гри може змінюватися. Приблизно третина з них - знає правила (вони «йдуть на північ»). Решта в цей похід не відправляться, поки не здогадаються, в чому «фішка». Здогадавшись, вони теж «відправляються на північ».

Береться будь-який предмет, свого роду артефакт, який буде передаватися з рук в руки (проїзний, гребінець, дзеркальце і т. Д.). Перший учасник, який знає правила, вимовляє сакраментальну фразу, яку йому доведеться повторити ще не раз в ході гри: «Уважно слухайте всі, що ми говоримо. Відгадка - в наших словах ». І пішло-поїхало:

- Я йду на північ і беру з собою спальний мішок, - каже перший і передає вибраний артефакт другому гравцеві зі словами: «Будь ласка, Вася (Коля, Маша)».

Якщо Вася знає правила, то він скаже щось на зразок:

- Я йду на північ і беру з собою магнітофон. Будь ласка, Діма! - Відповідно, заповітний предмет опиняється в руках у Діми.

Припустимо, Діма правил не знає і неодмінно продовжує:

- Я йду на північ і беру з собою сірники.

Передавши естафету далі, Діма упевнений, що пішов на північ (ще б пак, адже як на півночі без сірників!), Але йому дружно заявляють, що, на жаль, він залишився вдома. Діма почне шукати логіку в тому, що беруть із собою його підступні друзі. Однак секрет зовсім не в цьому. З собою можна брати все, що завгодно, але на північ підуть лише ті, хто, передаючи по колу артефакт, проголосять будь-які слова ввічливості («будь ласка», «будь добрий», «будь люб'язний», «будь ласка» і так далі) .

Реакція у тих, хто, наприклад, протягом години намагався «піти на північ» і нарешті «наздогнав» експедицію, буває різна, наприклад:

- Яка тупа гра! Ха-ха-ха-ха! Я йду на північ і беру з собою автомат Калашникова! Будь ласка, Маша!

- Але це ж так просто! Треба ускладнити! Я йду на північ і не беру з собою нічого! Будь добра, Віка.

Просто або складно - спірне питання. Знаходилися такі кадри, які по 10 разів примудрялися «піти на північ», так і не здогадавшись, в чому прикол. Видно, від природи такі ввічливі! .. Хороша гра. Шкода, теж «одноразова»! ..

«Влаштуємо показуху!»

Цю гру знають всі і, на щастя, в неї можна грати скільки завгодно і який завгодно компанією. Нагадаю правила тим, хто їх призабув. Хтось один загадує слово - хтось інший зображує загадане. Всі інші намагаються розшифрувати пантоміму. Те, наскільки гра вийде веселою, залежить і від акторської майстерності учасників, і від самих запропонованих слів. Подумайте на дозвіллі, як би ви зобразили «зрадника» або «панщину», або «Спрайт», або «антракт», або, скажімо, «Кримінальний кодекс».

Ой, загралася я з вами. Телефон розривається - друзі чекають. Що ж, вам - не нудьгувати і мені теж весело провести час!