» » Як зробити вечірку веселою, якщо запрошені не знайомі один з одним?

Як зробити вечірку веселою, якщо запрошені не знайомі один з одним?

Фото - Як зробити вечірку веселою, якщо запрошені не знайомі один з одним?

Серед учасників молодіжної організації AIESEC існує таке поняття, як Communication Games - ігри, які сприяють знайомству великої кількості людей між собою. Але навіть якщо у вашій компанії хтось давно один одного знає, всі ці ігри здадуться смішними і скрасять ваше спілкування, веселощі і танці.

Отже, люди зібралися, але всі відчувають себе скуто і розбрелися по кутах. Саме час зараз встати посеред кімнати і закричати:

«Не сміятися!»

Звичайно, ви злегка налякаєте гостей, але це пройде відразу після того, як гра почнеться! Посадіть гравців навпочіпки в коло: хлопець-дівчина-хлопець. Ви всіх уже попередили, що сміятися не можна (ведучому можна). Ведучий «урочисто» бере свого правого сусіда (сусідку) за вухо. Всі інші по колу повинні зробити те ж саме. Коли коло замкнулося, ведучий бере сусіда праворуч за щоку (ніс, коліно ...), і так далі. З кола вибувають ті, хто засміялися. Що залишився перемагає! Тепер переможець буде ведучим наступної гри.

«Кольори».

Гравці стають у коло. Ведучий командує: «Доторкніться жовтого, раз, два, три!» Гравці якнайшвидше намагаються взятися за річ жовтого кольору решти учасників в колі. (Можна назвати також предмет або частина тіла ...) Хто не встиг - вибуває з гри. Ведучий знову повторює команду, але вже з новим кольором (предметом). Перемагає гравець, що залишився останнім.

А поговорити? Після того, як все не тільки просувалися, але й покасалісь один одного, можна переходить до Public Speaking Games. Адже ігри були придумані не тільки для розваг, а й для team building, формування команди.

«Закссар Торобоан».

Спробуйте скласти розповідь навпаки, тобто, з кінця. Наприклад, перший учасник гри каже: «Ось і казці кінець, а хто слухав - молодець». Наступний за ним: «Нарешті, вони одружилися і жили разом довго і щасливо». І далі таким же чином.

«Життя - театр ... а люди хто?»

З компанії викликаються пари. Їм дається завдання зобразити невеликі сценки:

перший свіданіе-

у зубного лікаря

ввечері в подворотне-

на пляжі-

показ моделей-

порятунок утопающего-

урок у школі.

У наступну гру мені якось пощастило грати в поїзді. Повірте, стільки веселощів вагон ще не чув ніколи, а 12-годинний шлях чарівним чином багаторазово скоротився. Гра називається

«Контакт».

Ведучий загадує слово і повідомляє всім першу букву. Потім гравці придумують будь-яке слово з цієї букви і задають питання, що починається зі слів «А це не ...», далі йде такий опис придуманого слова, щоб здогадався хоча б один з граючих і не здогадався ведучий, бо він, підібравши до заданого запитання логічно вірну відповідь, вимовляє «Ні, це не ...». А якщо хтось із граючих зрозумів, про що запитує його колега, він кричить: «Контакт!» - І далі гравці хором вважають до трьох і вимовляють одночасно це слово. Якщо вони виголосили одне і те ж, то ведучий говорить ще одну букву, інакше гра продовжується з колишнім кількістю розкритих букв. Після того, як вимовлено слово «Контакт!», Ведучому не можна нічого говорити, йому залишається тільки сподіватися на те, що гравці назвуть одночасно різні слова.

Наприклад. Ведучий загадує слово «капюшон». Він каже: «Перша літера К». Перший гравець вимовляє: «Це не священна тварина в Індії?» Ведучий в задумі. І тут до другого гравця доходить, що перший гравець, можливо, має на увазі «корову». Він кричить: «Контакт!» Потім вони хором з першим гравцем, дивлячись один на одного, вважають: «Раз, два, три», - і далі, замість «чотири», промовляють: «Корова». Так як вони виголосили одне і те ж слово, ведучий говорить: «Друга літера А». Якщо ж «контактні» слова виявилися різні, гра продовжується далі тільки з буквою «К». Триває все гучніше і азартнішою.

Можете бути впевнені, що свято пройде так само весело, і запрошені стануть більше, ніж знайомими. А для наступного свята потрібно буде писати іншу статтю - про те, як весело провести вечірку, де всі один одного знають і вже давно один одному набридли.