» » Згадаймо народні ігри? Ловілкі-догонялки, наприклад

Згадаймо народні ігри? Ловілкі-догонялки, наприклад

Фото - Згадаймо народні ігри? Ловілкі-догонялки, наприклад

Весна прийшла, ой, прийшла красна ... Чому б і не побігати-пострибати? Наші далекі, але свого часу молоді та жваві предки дуже навіть любили погуляти, та й чи тільки повеселитися ?!

Немає потреби доводити, що народні ігри з давніх пір були не просто розвагою, але і навчанням, вихованням, психологічної розвантаженням, а на святах і гуляннях неодмінно входили в «культурну програму». Ось, наприклад, ловілкі-догонялки: і спритність розвивають, і увага налаштовують, і швидкість реакції покращують. А спеціальні дослідження показують, що вони ще й дуже благотворно діють на формування культури спілкування.

Які ж з ловілок-наздоганялівок, крім банальних «салочек» і «пятнашек» були популярні на Русі? Часто це були ті, що супроводжувалися присловьями, примовками, напевке, речевками. Дивно, наскільки вони виявилися живучими. Може, від того, що при всій своїй невибагливості таять в собі якийсь секрет, незбагненний розумом, але дорогий для душі? І тому століттями зберігаються ігри, які захоплюють кожне нове покоління. Згадаймо їх?

Пальники

Це, можна сказати, «класика жанру». Гравці розташовуються попарно, взявшись за руки і утворюючи колону. Ведучий встає попереду. Всі хором голосно говорять або співають:

Гори, гори ясно,

Щоб не згасло.

Гори, гори ясно,

Щоб не згасло.

Глянь на небо ;

Пташки летять.

Дзвіночки дзвенять!

Раз, два, три - біжи !!!

Інший варіант:

Гори-гори ясно,

Щоб не згасло.

І раз, і два, і три.

Остання пара, біжи!

У будь-якому випадку, при слові «біжи» стоять в останній парі розмикають руки і мчать в початок колони, оббігаючи її з різних сторін (один - зліва, інший - справа), а ведучий намагається зловити когось з них до того як пара, зустрівшись, знову візьметься за руки.

Якщо це виходить, то разом з спійманим гравцем ведучий встає в першу пару колони, а той, кого не зловили, стає ведучим.

Мороз - Червоний ніс

По краях ігрового майданчика окреслюються межі двох «будинків». В одному з них збираються гравці.

Ведучий, тобто Мороз - Червоний ніс, постає посеред майданчика і каже:

Я Мороз - Червоний ніс,

Всіх морожени без розбору.

Розберуся з усіма скоро,

Хто зараз вирішиться

В далеку дорогу пуститися!

Грають у відповідь скандують:

Не боїмося ми загроз

І не страшний нам мороз!

І тут же біжать в протилежний «будинок». Мороз намагається їх наздогнати і «заморозити»: ті, кого він встигає торкнутися рукою, завмирають на місці. Після закінчення перебіжки вони або вибувають з гри, або залишаються в «замороженому» стані на наступні тури. У цьому випадку виграє той, хто залишиться останнім, що уникнув дотику Мороза.

У ведмедя у бору

Ведучий - «Ведмідь» вмощується на краю ігрового майданчика, в «лісовий барлозі». Решта учасників стають за межею, що позначає їх «будинок». Переступивши кордон «дому», вони направляються «в ліс», імітуючи збирання грибів та ягід і примовляючи:

У ведмедя у бору

Гриби, ягоди беру,

А ведмідь не спить

І на нас ричить.

Варіант, при якому «Ведмідь» під час речетативом зображує сон:

У ведмедя у бору

Гриби, ягоди беру,

А ведмідь все спить

І на нас не дивиться.

Тут же «Ведмідь» з гарчанням вибігає з барлогу, а «грибники» рятуються від нього, тікаючи в «будинок». Той, кого вдалося зловити, стає ведучим.

Гуси

По краях ігрового майданчика розташовуються два «дому», в одному з яких збираються гравці - «гуси». Обраний на роль «вовка» поміщається в коло, що символізує його лігво. Ведучий відправляється в порожній «будинок» і заводить діалог з «гусьми»:

- Гуси, гуси!

- Га-га-га!

- Є хочете?

- Так-так-так!

- Так летите ж додому!

- Нам не можна:

Сірий вовк під горою

Не пускає нас додому!

- Ну, летите, як хочете,

Тільки крила бережіть!

«Гуси», змахуючи крилами, намагаються переправитися в інший будинок, а «вовк їх ловить». Спійманий гравець стає «вовком».

Яша

Ця гра - сама що ні на є старовинна (на що вказує академік Б. А. Рибаков, а також згадує і В.Я.Пропп).

Ведучий - Яша (тобто Ящір - господар підводного і підземного світу, одна з іпостасей Велеса) сидить в центрі кола, утвореного іншими учасниками гри. Взявшись за руки, вони рухаються в хороводі, приспівуючи: *

Сидить-сидить Яша

Під горіховим кущем.

Гризе-гризе Яша

Горішки розжарені,

Милому даровані ...

Після цього відбувається діалог: **

- Чого Яша хоче?

- Жаниться хочу.

- Бери собі дівкамиа,

Котораю хочеш.

Учасники хороводу розбігаються врозтіч, а «Яша» ловить кого-небудь: якщо зловить дівицю, то цілує її, якщо хлопця - той стає ведучим.

В які з цих ігор ви самі грали? А діти ваші знають їх?

______________________________________

* Дієслова в цьому тексті вимовляються з наголосом на перший склад.

** У описуваному діалозі збережені мовні особливості архаїчного варіанта гри: «жаніться», «дівка» (не "дівку»), «котораю». ]