Нічний дозор - це реальність. Як стати учасником гри «Дозор»?
Що таке божевілля? Коли о п'ятій ранку 15 осіб відраховують біля кладовища 37-й гараж? Або коли опівночі з ліхтариками лазять по даху житлового будинку? Або, може бути, коли, не звертаючи уваги на специфічний запах, ворушать нещасну смітник - і все в пошуках заповітного коду? Якщо ви належите до числа тих, хто не боїться посеред ночі розгулювати по кладовищу, і навіть відчуває якийсь «кайф» від цього, то ця стаття для вас.
Гра «Дозор»Відома в багатьох містах Росії. Тисячі молодих і старих, розумних і красивих, екстремальних і боягузливих людей з тижня на тиждень «колесять» на автомобілях по вулицях свого міста і шукають коди. Для того щоб стати учасником цієї гри, вам необхідно, в першу чергу, зібрати команду, складатися вона може з одного і більше осіб. Грати поодинці навряд чи здасться цікавим, тому я вам раджу грати як мінімум удвох, хоча найоптимальнішою вважається команда з 5-10 чоловік.
Автомобіль (а то й два або три) є обов'язковою складовою будь-якої команди, тому що пересуватися з однієї частини міста в іншу пішки неможливо, а на транспорті типу велосипеда - досить повільно.
Тепер перейдемо до розподілу обов'язків у команді. Основна маса гравців є польовими, тобто тими, хто їздить в машинах і шукає коди на місці. Саме на плечі цих людей лягає фізична частина роботи, тобто їх завдання - на автомобілі дістатися до місця, і в що б те не стало знайти там код, а то й два або більше. Теоретично розумова задача на цих людей не лягає, але практично ж вони думають над розгадкою завдання стільки ж, а то й більше, ніж координатор ... А хто ж такий координатор?
Це людина, яка в той час, коли польові гравці перебувають на вулиці і шукають коди, сидить у теплій квартирі за комп'ютером, підключеним до Інтернету. Але роль у грі цієї людини аніскільки не менше, ніж роль тих, хто шукає код. Координатор через Інтернет (зазвичай по ICQ) отримує завдання, розсилає його по польовим гравцям, шукає щось в Інтернеті, якщо потрібно, і відправляє організаторам код, знайдений польовими. Координатор - це своєрідний зв'язковий між командою та організаторами гри. Без нього організатори ніколи не дізнаються про те, що команда знайшла код, а команда ніколи не отримає завдання.
Ще одна важлива роль у капітана. Це людина, яка бере на себе відповідальність за всіх гравців своєї команди. З тими, кому вже є 18 років, простіше, тому що капітан бере з таких гравців підпис про те, що якщо під час гри з ними станеться нещасний випадок, то капітан не несе за це ніякої відповідальності. А ось з неповнолітніми складніше. Насправді, таким грати в «Дозор» взагалі заборонено, але все ж в практиці «Варти» чимало випадків, коли неповнолітні все ж грають. Завдання капітана в цьому випадку - отримати згоду батьків на їх участь у грі. В іншому випадку вся відповідальність за здоров'я екстремального молодика лягає на плечі капітана.
Але гра «Дозор»- Це не тільки нічні« побігеньки », швидкісна їзда, розгадування головоломок і пошуки коду. Це ще й попередня підготовка. За тиждень до гри з'являється анонс майбутнього «Варти». У ньому гравців заздалегідь знайомлять з назвою майбутньої гри, з легендою і додатковими приналежностями. У команди обов'язково повинен бути той, хто зможе організувати учасників, зібрати їх усіх в певний час у певному місці. Мета такого збору - обговорити майбутню гру, обговорити те, хто за які додаткові приналежності відповідає, і зібрати гроші - внесок за гру. Найчастіше організацією команди займається капітан. Можна, звичайно, все це зробити і без особистої зустрічі всіх учасників, але контактування гравців не тільки під час гри, але і в інший час є важливою складовою гарною командної гри. Тому, організовуючи команду, не забувайте і про спільне дозвілля в неігрове час. Повірте моєму півторарічний досвіду, це у багато разів збільшить згуртованість вашої команди, а значить, і ваші шанси на перемогу.
Більше знайдених кодів вам і вашій команді!