Як навчитися грати в шахи?
У кожної шахової фігури є своя ціна. Безцінний тільки король. Ферзь - 9 пішаків, тура - 5, кінь і слон - по 3. Цінність умовна, потрібна лише для загальних уявлень на початковому етапі.
Всього фігур 32, по 16 з кожного боку: пішаків - по вісім, тур, слонів і коней - по два, ферзь - один, і гру він починає з поля свого кольору, король теж один, займає центральне положення поряд з ферзем, рухається скуто , всього на одну клітку, зате в будь-якому напрямку, як і ферзь. Ферзь - в будь-якому напрямку як завгодно далеко, якщо нічия фігура не перегороджує дорогу. Стрибати через голови інших фігур не може, це не шашки, де дамки літають як їм заманеться.
Брати перешкоди може тільки кінь. Йому без різниці, через чиї фігури перелітає, свої чи чужі, з ними нічого не відбувається і з ним теж нічого. Переміщається по діагоналі прямокутника з довжиною три клітини шахової дошки і шириною - дві, тобто треба подумки зробити крок на дві клітини вперед і на одну в сторону.
Слони на якому за кольором полі почали партію, на такому і завершать. Белопольний до своєї смерті залишається белопольним, чернопольний - чернопольним. Прострілюють поле битви по діагоналі.
Тура прямолінійна. Знає тільки горизонталі і вертикалі, якщо, звичайно, так можна говорити про дошці, що лежить на плоскій поверхні. Якщо грати на стенді, з горизонталями і вертикалями все зрозуміло. Один раз у своєму житті, якщо між турою і королем немає фігур або полів під ворожим ударом, тура здатна злетіти. І король, всупереч звичаю, здійснює політ через клітку назустріч човні. Це рокіровка.
Рокіровка можлива в тому випадку, якщо король і тура ще жодного разу не рушали зі своїх місць. Цікаве подія в житті королівського двору. Позначається 0-0 або 0-0-0.
0-0 - коротка рокіровка, король переміщується через клітку направо, тура перелітає через нього, стає поруч і прикриває короля своїми широкими грудьми. Зустрічалося твердження, що 0-0 - позначення туалету. 0-0-0 - довга рокіровка, король іде наліво, тура прикладає набагато більші зусилля, щоб його прикрити.
Пішаки. Ці пересічні крокують, як і король, тільки на одну клітку. І, як і король, якщо ще не рухалися з місця і не розтратили на це силушку молодецьку, можуть стрибнути через клітку - суворо назустріч противнику, щоб швидше прийняти бій. Бити прямо не можуть, тільки навскіс. Якщо зіткнулися з такою ж пішаком лоб в лоб, тупо стоять і нічого не можуть зробити. З такого протистояння виводить тільки можливість вбити супротивника трохи правіше або трохи лівіше від зупинила пішаки.
Порядок розстановки перед початком партії скраю до середини - тура, кінь, слон. Решта центральні місця займають найвищі помітні фігури - король і ферзь. Як правило, король носить маленьку кругленьку шапочку, ферзь менш скромний. Втім, у старих шахах високе прикраса на голові ферзя майже завжди обламати. Так що хто голову готовий зламати за государя, той і ферзь.
Позначення фігур на листі - Кр, Ф, Л, С, К. Так, король без «р», тобто не здатний гарчати на підлеглих, - це вже кінь. Втім, шахи - гра мовчазна, репліки дійових осіб озвучують частіше жартівники, ніж серйозні гравці.
Пішак в історичній хроніці імені не має, записується лише її просування. Якщо сказано е2-е4, то це пішак кинулася в бій, поспішаючи захопити центр. Правильно, у кого під контролем центр поля, розвинені фігури і все в порядку з ініціативою, той з великою ймовірністю переможе.
Колись в моді були закриті дебюти, що починалися з будівництва фортеці для короля. Противники готувалися до захисту вищого керівництва шахової країни. Але з часом загальним переконання стало те, що найкращий захист - це напад. Щоб подивитися, як розгортаються шахові баталії, не використовуючи Youtube, бажано знати назви шахових полів: abcdefgh. Вимовляється: а, бе, ЦЕ, де, е, еф, ж, аш. З боку чорних справа наліво буде «аш-ШЕ-еф-ті-де-це-бе-а». Літерами позначені стовпчики, або вертикалі, цифрами від 1 до 8 - горизонталі. Подивіться: клітини а1, що знаходиться в ближньому лівому кутку з боку білих, і h8, що знаходиться в ближньому лівому кутку з боку чорних, чорні.
Дошку поклали як треба (лівий кут - чорна клітка), фігури розставили, почали по черзі рухати фігури. Мета - поставити під удар ворожого короля так, щоб не було йому куди бігти і ким прикритися. Безвихідне становище короля і перемога супротивної сторони називається «мат». Якщо ж король ставиться під удар, але порятунок поки ще є, - це «шах».
«Шах» і «мат» покладено оголошувати досить голосно вголос, як би не були зосереджені на грі суперники. Тому буває, що в парках на лавочках шахісти сидять мовчки і думають, неспішно переставляють фігури, раптом звучить «шах, шах, мат». Після чого фігури негайно розставляють на вихідні позиції і знову сидять, думають. Але не варто вважати, що шахи - Притулок аутистів. Є гравці, які влаштовують з шахів захоплююче шоу. Їхні коментарі з приводу особистого життя короля, королеви (ферзя) і офіцериків (слонів) збирають натовпи спостерігачів-слухачів.
Серйозна гра в шахи захоплює мислителів, але не обов'язково грати так і тільки так. В шахи можна грати зі сміхом, жартами-примовками і навіть дрібним хуліганством на зразок розкрадання ключової фігури в розпал бою. Вкрай неприємно виглядає блазнювання програє дурня, знущаються над сором'язливим математиком, але гра людей однаково товариських і однаково сильних (або слабких) цілком може бути веселою розвагою.
У справжні шахи вчаться грати з тренером, з посібниками. Забавному шахового коментування навчаються в безпосередньому спілкуванні. Шахи - це не тільки наука-мистецтво-спорт, але і гра, просто гра, як діти грають.
На жаль, ми знаємо шахи як спорт, але зовсім забули мистецтво шахової гри в первісному значенні цього слова. Ми розгубили шаховий фольклор, не знаємо анекдотів про Альохіна, Ботвинника, Фішера і рідко-рідко зустрічаємо останніх шахових баляндрасників. Схоже, ми взагалі розучилися грати.