«Трансформери 2». Рецензія
Геройська робота
Коли читаєш про першої реакції Майкла Бея на пропозицію Спілберга екранізувати «Трансформерів», здається, що пізніше режисер змінив гнів на милість, бо продюсери запропонували йому величезний гонорар і тому що після провалу «Острова» Бей терміново потребував новому хіті - нехай навіть заснованому на серії іграшок. Але потім з'ясовується, що по ходу зйомок режисер скоротив свій гонорар на третину, щоб влити якомога більше коштів у виробництво. А коли картина вийшла на екран і стала хітом, Бей відмовився від ідеї поставити камерний фільм у проміжку між першою і другою серіями «Трансформерів», щоб не віддавати підготовку сиквела в чужі руки. Так може надходити тільки людина, щиро закоханий в проект.
Чим же іграшки-роботи, придумані на початку 1980-х японською компанією Takara і американською корпорацією Hasbro, підкорили сорокарічного голлівудців? В першу чергу, можливістю створити спецеффектних шоу. Майкл Бей навіть у кіношколі не експериментувати з артхаусом, а знімав ролики з гарними дівчатами і дорогими машинами. Коли ж режисер увірвався в світ літніх блокбастерів, його любов до вибухів, погоням і трюкам швидко увійшла в приказку.
Але була й інша, більш глибока причина. Великий шанувальник японської анімації, Бей завжди симпатизував типовим для аніме персонажам, яких обставини змушують стати героями. «Звичайні герої» здавалися режисерові цікавіше і драматичніше класичних американських суперменів, які самі будують своє життя. Ось чому в «Скелі» проявляти героїзм доводилося хіміку- «ботаніку», а в «Армагеддоні» - команді бурильників.
Не дивно, що Бей відразу закохався в «Трансформерів», коли дізнався, що ключовим персонажем фільму буде старшокласник, волею долі вплутувати у війну Автоботів і Десептиконів. Сем Вітвікі був ідеальним персонажем для демонстрації перетворення хлопчика в чоловіка, і Бей не міг упустити можливість зняти фільм на тему, яку він раніше торкався лише побічно, оскільки герої його попередніх картин були дорослими людьми.
Інша справа, що, навіть подолавши своє початкове упередження проти «іграшок», Бей не дуже-то хотів зв'язуватися з проектом, у якого багато лютих фанатів. Він розумів, що картина істотно відступить від образів Трансформерів, відомих з іграшок і мультфільмів, оскільки класичні Трансформери на кіноекрані виглядали б смішно, нерозумно і примітивно. Роботів треба було перекроювати-ускладнювати, перефарбовувати, іноді повністю переробляти. І Бею не посміхалося прожити кілька років під постійними атаками фанів, які відмовляються приймати зміни.
Але потім режисер вирішив, що необхідність відображати фенскіе атаки і читати листи з погрозами смерті (були й такі!) - Прийнятна плата за участь у грандіозному міжнародному проекті. Який, як ми тепер знаємо, незважаючи на всі претензії цінителів і деяких критиків, зібрав у світовому прокаті більше 700 мільйонів доларів, привів в стан Трансформерів багато нових шанувальників і зміцнив похитнулася було репутацію Бея як творця надприбуткових блокбастерів. Крім того, «Трансформери» номінувалися на три технічних «Оскара». Кіноакадемія віддала перевагу візуальні ефекти «Золотого компаса», а ось голлівудське Суспільство візуальних ефектів і присуджує премію «Сатурн» американська Кіноакадемія жанрового кіно віддали свої спецеффектних нагороди творінню Бея.
Сценарні тривоги
«Трансформери» спочатку замислювалися як трилогія, і після успіху першої картини в студійних кулуарах пішли розмови про те, щоб одночасно зняти другу і третю стрічки, заощадивши на знімальних витрати і максимально швидко представивши глядачам обидва продовження. Бей, однак, визнав, що сиквели треба робити звичайним порядком. По-перше, він хотів, не квапити події, з почуттям і розстановкою зробити дві гідні картини. По-друге, комп'ютерні технології, використані для створення Трансформерів, в останні роки розвиваються з величезною швидкістю. Відповідно, перерва в пару років дозволяє в кожному новому фільмі виводити графіку на новий рівень, а не повторювати вже відомі ефекти.
У першій картині Сем був старшокласником, і в сіквелі його, як неважко здогадатися, вирішили відправити в коледж. Новий етап на шляху дорослішання, нова відповідальність перед самим собою, нові життєві обставини ... І витончена паралель з тим, що відбувається у свідомості Автоботів. Останні, остаточно переселившись на Землю з зруйнованої в ході війни з Десептіконамі планети Кібертрон, насилу освоюються на новому місці.
Алекс Курцман і Роберто Орки прославилися задовго до того, як їх запросили працювати над сценарієм перших «Трансформерів». Вони працювали над «Геркулесом», «Шпигунка», «Островом», «Легендою Зорро» і третьою серією «Місія нездійсненна». Проте саме після «Трансформерів» Курцман і Орки буквально обросли новими грандіозними проектами. Фантастичний телесеріал «За межею», новий «Зоряний шлях», продюсування трилера «На гачку» - занадто напружений графік, щоб впихнути в нього написання сиквела «Трансформерів». Принаймні, так їм здавалося.
Коли Курцман і Орки відмовилися від участі у другій серії, студія пішла їм назустріч і почала пошуки нових авторів. Але дата прем'єри картини була вже призначена, а бюджет - узгоджений, і представники DreamWorks швидко зрозуміли, що навряд чи зможуть знайти свіжих людей, які за кілька місяців напишуть готовий до зйомок сценарій, заснований на заплутаною міфології Трансформерів.
Тому студія запропонувала Курцману і Орки компроміс - сценаристи погоджуються працювати над сценарієм, а DreamWorks наймає їм в партнери відомого драматурга Ерена Крюгера («Дзвінок», «Брати Грімм») і виплачує сценаристам на трьох вісім мільйонів доларів. Не рекордна, але солідна за голлівудськими мірками сума, від якої напарники не змогли відмовитися.
Коли Курцман і Орки повернулися в проект, вже було відомо, що в листопаді 2007 року може початися страйк Гільдії сценаристів. Тому драматурги швидко накидали сценарний проект, на основі якого Майкл Бей міг ставити завдання для творців спецефектів і розробників трюків. Робота над проектом була завершена буквально за кілька годин до старту страйку.
Коли в лютому 2008-го страйк завершилася, у Курцман, Орки і Крюгера залишилося всього чотири місяці на створення сценарію. Щоб укластися в термін, вони скористалися методом японських художників коміксів - переїхали в готель і повністю зосередилися на роботі. Курцман і Орки працювали окремо від Крюгера, але два рази на день драматурги зустрічалися і обговорювали написане. Природно, Бей не залишалася від цієї роботи в стороні. Тим більше що під час страйку йому довелося самостійно прийняти кілька сюжетних рішень, оскільки проект не можна було зупиняти через відсутність сценарію.
Плоть і сталь
Коли сценарист створює повнометражний фільм на основі «довгограючого» матеріалу, він завжди відчуває себе як дитина в кондитерській, якому мама дала гроші тільки на одну коробку цукерок. Що вибрати? Від чого відмовитися? Що залишити на наступний похід в магазин? Тільки якщо малюк вибирає солодощі, то сценарист порівнює персонажів. І якщо рішення з приводу головних героїв приймається швидко, то над кандидатурами лиходіїв можна думати тижнями.
У першому фільмі основними механічними противниками були лідер Автоботов Оптимус Прайм і глава Десептіконов Мегатрон. У кульмінації стрічки останньому, м'яко кажучи, довелося туго, і спочатку автори сиквела подумували зовсім його не використовувати - або ж показати тільки у флешбеках. Але потім Мегатрона все ж повернули в дію. Правда, після того, що з ним трапилося в першій картині, Мегатрон помітно змінився. Тепер його. «Маскувальна» формі - не літак, а танк. На щастя, його все ще озвучує «агент Сміт», він же Хьюго Вівінг.
Природно, було б нудно знову звести сюжет до протистояння Прайма і Мегатрона, і сценаристи ввели в сценарій нового ключового лиходія. Це Падший, один з тринадцяти трансформерів, створених божественним Праймусом, першим з розумних породженням Початковою Іскри. Створення Праймуса повинні були вести бій зі зловісним Унікроном, що вийшов з-під контролю експериментом Праймуса. Однак Падший зрадив своїх братів і приєднався до Унікрону. Під час вирішальної битви сили Унікрона зазнали поразки, і Падший виявився замкнений у «підпросторі» між світами.
Так історія Падшего розповідається в коміксах про Трансформерах. У сценарії фільму, за нашими даними, викладено дещо інший варіант, але в основі своїй це та ж історія про первинному творінні і наступному зраді. У кожному разі, зазнавши поразки, Падший став натхненником Мегатрона і Десептиконів. У минулому він діяв з-за куліс, але в «Помсти занепалих» (назва фільму також можна перекласти як «Помста занепалого») у нього з'явилася можливість вийти на авансцену. Як у минулому Мегатрон, Падший трансформується в бойовій реактивний літак. Сценаристи сподівалися, що Падшего озвучить Леонард Німой з «Зоряного шляху», але ми точно не знаємо, дісталася ця роль Німою або ж її отримав Френк Уелкер, Мегатрон з мультсеріалу 1980-х.
Якщо не вважати Падшего, найцікавіший новий лиходій сиквела - робот, який збирається з семи Конструктіконов. Кожен з Конструктіконов сам по собі громила, оскільки їх маскувальні форми - будівельні машини начебто екскаваторів і бетономішалок. Коли ж сімка збирається разом, на сцену виходить 30-метровий Девастатор, який в три рази вище Оптімуса Прайма.
Зрозуміло, не всі Десептикони такого розміру. Наприклад, Скальпель настільки малий, що може перетворюватися в мікроскоп, а Френзена, якого ми бачили в першій частині, складається в бумбокс. Нарешті, у фільмі є Десептикон-Претендер, який приймає людську подобу. Жіночу форму цього трансформера зіграла починаюча австралійська актриса Ізабель Лукас.
Але досить про ворогів. Повернемося до позитивних персонажам. На відміну від різношерстих Десептіконов, Автоботи, як і випливає з їхньої назви, маскуються під земні засоби пересування. Перш за все, це відомі по першій серії Оптимус Прайм (вантажівка Peterbilt), Бамблби (Chevrolet Camaro, тепер уже спортивна модель 2010 року), Ай-ронхайд (вантажівка GMC Topkick) і Ретчет (вантажівка Hummer H2). У сиквелі до них приєдналися Джолт (гібридна машина з електромотором Chevrolet Volt), Сайд-свайп (спортивний концепт-кар Chevrolet Corvette Stingray), Арсі (рожевий мотоцикл жіночої статі), близнюки Мадфлап і Скідс (концепт-кари Chevrolet Trax і Chevrolet Beat) і малюк Уїлі (іграшковий вантажівка). Останній спочатку був десептиконів, але потім перебрався до автоботів. Той же шлях пройшов перетворюється на літак Джет-файр, якого у фільмі озвучує Джон Туртурро.
Що стосується людей, то з новими суттєвими персонажами в сиквелі негусто. Інша справа, що змінилися самі герої. Сем (Шайа ЛаБаф) виїхав до коледжу, а ось його дівчина Мікаела (Меган Фокс) не змогла за ним послідувати, і це ускладнило їх відносини. Армійські знайомі головних героїв Вільям Леннокс (Джош Дюамель) і Роберт Еппс (Тайрез Гібсон) тепер служать в секретному підрозділі і співпрацюють з Автоботами. Кевін Данн і Джулі Уайт знову зіграли батьків Сема, Джон Туртурро знову засвітився в ролі урядового агента Сіммонса, британський дебютант проекту Меттью Марсден зобразив англійської спецназівця Грема, а пуерторіканець Рамон Родрігес (серіал The Wire) зіграв нового персонажа на ім'я Лео Шпіц, який допомагає Сему і Мікаелі подорожувати по світу.
Армійські будні
Навіть з 200-мільйонним бюджетом Бей навряд чи б зміг зняти всі придумані сценаристами екшен-фрагменти, якби кіношники повинні були за все платити з власної кишені. Однак під час роботи над першою стрічкою у команди «Трансформерів» склалися чудові стосунки з представниками Пентагону, і друга картина теж створювалася при діяльній участі військових, які надали техніку, зброю, масовку і бази в Арізоні і Нью-Мексико.
Чому Пентагон вирішив допомогти саме «Трансформерів»? Тому що в останні роки всі фільми про американську армії зачіпають болючі теми. А «Трансформери» - це підліткова фантастика без політичних претензій, що представляє військових героями. По суті, це єдиний голлівудський фільм останніх років, який молодий офіцер може спокійно показати дитині як приклад того, чим тато займається на роботі. Так що Пентагон тримається за «Трансформерів» обома руками і фінансує з власної кишені сцени, які можна провести через бюджетний комітет як «маневри» і «тренування». Природно, якщо кіношники замовляють реальну бомбардування або справжню стрілянину, то продюсери компенсують військовим вартість бомб і патронів. Але це все одно куди дешевше, ніж намагатися роздобути ескадрилью винищувачів або танковий підрозділ.
Оскільки іноземні уряди не дозволяють американцям влаштовувати масштабні маневри на своїй території, «Помста занепалих» в основному знімалася в Штатах. Навіть ті сцени, дія яких розвивалося в Китаї і в Єгипті. При чому тут Єгипет? При тому, що Трансформери відвідували Землю у далекому минулому і мали відношення до спорудження пірамід. Так що в певний момент дія фільму переноситься на північ Африки. Звичайно, без експедиції в Єгипет не обійшлося, і місцевий уряд навіть дозволив голлівудців знімати на пірамідах (що зазвичай не допускається), але всі масштабні екшен-сцени створювалися в Америці, за допомогою декорацій, макетів та комп'ютерної графіки. Єдиним винятком стали епізоди в Йорданії, де допомога голлівудців надали місцеві ВВС. Також фільм знімався в Парижі (куди ж без Ейфелевої вежі?) І на борту атомного авіаносця «Джон К. Стенніс», одного з найбільших військових судів в історії людства.
Майкл Бей вважає за краще знімати спецефекти «живцем», але по друге «Трансформерах» звести комп'ютерну графіку до мінімуму було неможливо. Всі сцени з бойовими роботами малювалися аніматорами, і тому деякі епізоди були остаточно придумані лише на етапі постпродакшену. Дійшло до того, що лише в самому кінці роботи над фільмом стало ясно, що в картині «беруть участь» шістдесят різновидів трансформерів. До цього в інтерв'ю називалися помітно менші числа, оскільки деякі роботи були введені в дію після завершення зйомок.
Удосконалюючи графіком з часу першої картини, аніматори приділяли особливу увагу передачі емоцій за допомогою міміки і жестів. Бей дуже хотів, щоб трансформери здавалися такими ж живими, як люди, і щоб великі плани їх «осіб» були не менш виразні, ніж великі плани акторських фізіономій. Звичайно, поки у людей в цьому відношенні перевагу, але як знати ... Дуже може бути, що в другому сіквелі Бей доб'ється свого. А що третій фільм буде, зараз мало хто сумнівається. Студія навіть призначила дату прем'єри - 1 липня 2011 року. Залишається лише дочекатися перших прокатних даних і дізнатися, чи не поставили глядачі підніжку самим великим і складним роботам в історії світового кіно.