Що таке аніме? (Короткий вступ)
В нашу країну вже давно проникали мультиплікаційні фільми з Японії. Я, наприклад, свого часу задивлявся «Корабель-привид» і «Гонщиком Спіді», просиджуючи штани в темному залі «відеосалону», як гордо іменувався підвальчик зі старим відеомагнітофоном, який нещадно скрипів і час від часу «зажовує» чергову касету. Але це того варте - ви не повірите, простому радянському дитині, звиклому, що основні герої мультфільмів - це говорять тварини і звірі, там показували таке ... Як зараз би сказали, «екшн» - гонки, вибухи. Той же фільм, але намальований, а значить - для дітей.
Парадокс в тому, що навіть зараз багато хто вважає - «намальований - значить для дітей». І саме тому більшість людей ставиться до цього як до чогось несерйозного і дивляться на захоплення японською анімацією, як на дитячому. І подібне переконання глибоко вкоренилося у свідомості, так що досить складно переконати людей у протилежному. Так що, давайте постулює ідею статті на самому початку:
Начать хотілося б ... з відмінності в психології. Дана частина присвячена виключно моїм домислам і жодним чином не є істиною в останній інстанції. Ми, європейці, мислимо абстракцій. Нас з самого народження вчать буквах, і ці букви складаються в слова, які потім завдяки нашому мозку перетворюються в поняття про реальний світ. Японці ж з дитинства звикли мислити образами - ієрогліф - це ж готовий образ, на відміну від абстрактного набору символів. І ще одну роль у поширенні манги, а потім і аніме зіграв ієрогліф - вже дуже складна і не однозначна вийшла писемність - стільки ієрогліфів запам'ятовувати, не кожен геній зможе. Куди простіше, створити побільше ілюстрацій і поменше ієрогліфів. Так що в подібних умовах, не дивно, що з виробництва анімації та коміксів Японія є провідною державою.
Прообрази коміксів з'явилися в X столітті - непоганий довгожитель, чи не так? І багата історія породжує не менш багате сьогодення, зараз манга (японські комікси) і аніме (власне анімація) є для японців настільки ж звичною річчю, як для нас газети та художні фільми. Про це говорить хоча б той факт, що обсяг випущеної манги - чверть всього обсягу випущеної друкованої продукції. А багато серіали і фільми будуються на канонах аніме, а вже актори, які озвучують аніме (їх називають сейю), - популярніше, ніж актори, що грають в цих художніх фільмів.
Ви можете собі уявити, що для кожного, я підкреслюю, для кожного віку і статі є своє аніме? Точніше, окремий його жанр, з усіма його характерними ознаками та традиціями. Взагалі, аніме умовно ділиться на наступні групи (можете записати):
За віком і статтю глядачів:
Кодомо - дитина.
Сьонен - юнак (з 12 до 18 років).
Сьодзьо - дівчина (з 12 до 18 років).
Сейнен - молодий чоловік.
Дзе - молода жінка.
За оповіданню: комедія, трагедія, драма - тут, в общем-то, все стандартно.
За антуражем подій, що відбуваються, технологій і головним героям існує величезна кількість груп, ось лише деякі з них: Хутра (аніме про тих самих гігантських людиноподібних роботів), Сентай (аніме про невелику постійній команді, яка протягом всього серіалу або одного фільму домагається будь то мети), Махо-сьодзьо (дівчатка-чарівниці, аніме про дівчаток, наділених якими або здібностями), Спокон (розповіді про спортсменів, і їх шляху до успіху). Список можна продовжувати нескінченно, сюди потраплять і бойовики, і детективи, і постапокаліптика і кіберпанк. Загалом, непоганий такий наборчик для «мультиків для дітей».
Також усім любителям говорити «все це для дітей» - ще один поділ.
Етті і Хентай. Етті - це м'яка еротика, з натяками на сексуальні відносини, але без докладних сцен. Як нескладно здогадатися Хентай - з докладними сценами. Загалом - виключно недитячі мультфільми.
Надеюсь, я зацікавив вас наведеними фактами. Якщо вам сподобалася ця тема, я докладніше зупинюся на наведених жанрах, розповім історію розвитку і поясню значення таких чарівних слів анимешника, як «Кавай» «Ня» і «Неко».