Як грати в ножики?
Був час, коли гри з складаним складним ножиком були дуже популярні. Назвати активним відпочинком це розвага навряд чи хто візьметься, але з цим можна посперечатися, адже в наявності є такі важливі параметри як відкритий простір і свіже повітря, потрібна наявність певних навичок спритності рук, влучності і розрахунку, а також елемент удачі, невимовний азарт і прагнення перемогти.
Необхідні умови для гри: наявність одного ножика, бажано складного, а також поверхні для того, щоб цей ножик встромляти. Поверхня може бути різною: пісок, земля, деревинка. Головне - щоб пісок був не надто пухкий, земля - не дуже жорстка, а дерево - не надто тверде. Бажано, щоб ріжуча кромка ножа була не надто гостро заточена щоб уникнути випадкових порізів. У той же час вимога до гостроті закінчення леза є обов'язковим.
1. «Землі». Культова гра. Грати можуть від двох і більше осіб. Поверхня - тверда, земля. На землі ножиком малюється коло діаметром 1-3 метри, який ділиться на рівні сектора відповідно кількості учасників. Кожному учаснику присвоюється «свій» виділена ділянка. Встановлюється черговість ходів учасників і гра починається. Перший учасник стає на свою ділянку і виконує спробу метання ножа в землю противника. Противником може бути будь-який з учасників. Техніка метання така. Необхідно розташувати ніж вертикально, стиснути лезо на відстані 1-2 см від його закінчення між великим і вказівним пальцями. Метання проводиться рухом кисті та передпліччя вниз з одночасним відпуском леза пальцями. При метанні силу треба розрахувати так, щоб ніж скоїв 1 - 4 обороту, перш ніж досягне землі. Чим менше оборотів, тим вище ймовірність успішного влучення. Успішним попаданням вважається встромлений стан ножа, причому зазор між краєм рукоятки ножа і землею не повинен перевищувати товщини великого пальця. Якщо ця умова не виконується або ніж взагалі не встромився, то спроба вважається провалену і метання переходить до наступного учасника.
Мета метання - відняти у противника землю на свою користь. При успішному попаданні ножа в ділянку противника необхідно у відповідності з напрямком площині леза провести пряму лінію до кордону кола (або межі іншого учасника) і до перетину зі «своєю землею». З розбитого таким чином на дві половини ділянки противник вибирає якусь одну половину. Залишилося половина належить Вам. Кордон стирається, і ваші володіння збільшуються. Учасник, у якого залишається настільки маленьку ділянку, що він не здатен втриматися на ньому навіть на одній нозі, вибуває з гри, а його земля приєднується до землі переміг.
У грі є декілька нюансів. По-перше, якщо ви відрубали землю, але при проведенні прямої лінії до далекого від вас краю, стоячи на своїй ділянці, не здатні дотягнутися до цього краю, то спроба вважається провалену. По-друге, якщо учасника «відрізають від землі», тобто отсекающая лінія проходить паралельно дотичній до кола його землі, то «відсічений учасник» повинен буде два рази вчинити успішне потрапляння, щоб «з'єднатися з землею» - і тільки після цього може здійснювати напади на землі інших учасників.
Переможцем вважається останній залишився учасник.
2. «Морський бій». Також поширена гра. Кількість гравців - будь-яке. Є два типи гри: нерухома і динамічна. Суть нерухомою гри - в наборі очок до певного значення, що встановлюється вільно. Гра ведеться складним ножем, зігнутим під кутом 90 - 120 градусів. У такому напівскладеному положенні ніж встромляють гострим закінченням у землю (пісок) і заводять вказівний палець під край рукоятки. Цей край повинен бути розташований якомога ближче до землі. Далі поштовхом вгору і вперед викидають ніж, надаючи йому обертання. Значення має те положення, яке займають ніж після падіння. Ніж, що лежить на бічній поверхні ручки, вважається провалену спробою. Попадання у вигляді ^ (шлюпка) - одне очко, попадання у вигляді ^ з піднесеним закінченням рукоятки (кілька шлюпок) - кількість очок дорівнює кількості пальців руки, яке можна помістити між землею і краєм рукоятки, попадання у вигляді __ | (крейсер) - 10 очок, попадання у вигляді _ | лезом в пісок (лінкор) - 20 очок, попадання у вигляді Г закінченням рукоятки в пісок (переможний прапор) - абсолютна перемога, гра припиняється. Грати можна на дерев'яній лавці, проте слід дотримуватися обережності і не сидіти на ній під час метання супротивника.
Динамічний варіант гри передбачає, що кожен учасник малює собі землю (окружність 0,5 м) на віддалених відстанях один від одного. Далі по черзі учасники здійснюють вищезазначені метання, але не вважають окуляри, а малюють відповідні кораблі умовними позначеннями і від корабля до корабля рухаються з землі противника, знищуючи при цьому зустрічаються кораблі супротивника попаданнями, еквівалентними за сумою очок. Дійшовши до землі противника, необхідно потрапити в неї кількістю очок, відповідним, наприклад, віком противника (за домовленістю).
3. «Танчики». Суть гри аналогічна динамічного варіанту «морського бою», різниця тільки в юнитах. Гра виконується прямим ножем стоячи. Танчик (1 очко) - стандартне метання, як в «землях» - «Пантера» (2 очки) - лезо притискається вказівним пальцем і мізинцем до фаланг середнього та безіменного, «Тигр» (3 очки) - лезо стискається в кулаці, «Катюша »(5 очок) - стандартне метання, але лікоть метальної руки відтягується назад іншою рукою, що проходить за спиною, вертоліт (10 очок) - метання здійснюється за лезо вгору з доданням обертання, десант (15 очок) - метання здійснюється за лезо вперед на велике відстань.
Ігри цікаві, захоплюють, проте, пам'ятайте про обережність: ніж, навіть складаний - річ небезпечна, тому дітям до 14, думаю, не варто цим займатися ...