» » Що буде нового в World of Warcraft The Lich of King?

Що буде нового в World of Warcraft The Lich of King?

Фото - Що буде нового в World of Warcraft The Lich of King?

Наступний аддон Blizzard Entertainment для до World of Warcraft - Гніву Короля Мертвих (Wrath of the Lich King) - додає купу нового епічного контенту до існуючого світу гри. Гравці зможуть досягти нових висот могутності, досліджувати величезний новий континент і боротися з іншими високорівневими героями, щоб визначити долю всього Азерота. А оскільки ви будете протистояти небезпекам півночі, готуйтеся до зустрічі з:

Майстром некромантіі Лицарем Смерті - перший геройський класі в World of Warcraft.

Квестами, щоб досягти 80 рівня і отримати нові потужні здібності і таланти на своєму шляху.

Новою професією Написання Сувоїв (Inscription), що підсилює заклинання.

Новим суворим континентом Нортренд, крижаний обителлю Короля Мертвих.

Епічними битвами з використанням найсильнішої облогової техніки, щоб перетворити на руїни неміцні будівлі, що опинилися на вашому шляху.

Змінами зовнішності вашого героя з новими варіантами настройки персонажа, включаючи нові зачіски, а також нові танці.

Небезпечними новими ІНСТАНТ, переповненими одними з найбільш смертоносних істот - і найкращих скарбів - в Азероте.

Нові раси:

Тускарци - за природою добродушна кочове раса, мандрівна по південній берегової лінії Нортренда, орієнтуючись по кам'яних статуй деяких циклопів, які відзначають їх сезонні риболовецькі маршрути. Племінну приналежність тускарцев можна дізнатися за символами, накресленим на їх іклах, і хоча вони - мирна раса, вони постійно конфліктують з Квалдір (Kvaldir) і арктичної расою мурлокоподобних істот, відомих як Горлок (Gorloc).

Але навіть їхні вороги уражаються майстерності і безстрашності тускарцев в лові одних з найнебезпечніших істот холодних вод Нортренда, таких як кити і гігантські кальмари. Навіть безіменні левіафани, що ховаються в глибинах океану, не можуть протистояти тускарцам.

Тускарци розуміють, що настали нові, важкі часи, але завдяки недавньому появи Орди вони знайшли союзника в боротьбі проти ворожих сил Нортренда.

Таунка (Taunka)

Ця наполеглива, стійка раса добре обізнана про труднощі проживання в суворих і часто смертельно небезпечних пустках Нортренда. З часом таунка - як багато хто вважає, далекі родичі тауренов - пристосувалися до такого життя, але тільки змусивши землю і стихію поступитися їх волі. Відносини таунка з природою, на відміну від тих же тауренов, характеризуються постійною боротьбою з суворою наполегливістю.

Хоча таунка можуть здаватися похмурими або навіть непривітними при спілкуванні зі сторонніми, ті, хто впізнає їх трохи краще, скоро зрозуміє, що у всіх представників цієї раси, котра бореться за виживання, великі серця і непохитна впевненість у майбутньому.

Залізні дварфи (Iron Dwarf)

Ліга Дослідників відправляла свої експедиції у найвіддаленіші куточки світу, прагнучи розкрити правду про походження дварфов. І, схоже, тепер вони стали на один крок ближче до розгадки таємниць свого минулого.

Останні підказки повинні знаходитися в стародавніх розкопках виючого Фіорду, де вперше були виявлені залізні дварфи. На цих істот вигравірувані руни особливої сили, а під їх товстої металевої шкірою б'ються блискавки. Вони можуть виявитися відсутньою ланкою між дварфов і легендарними титанами з міфів. Але, на жаль, недоброзичливі залізні дварфи відкрито протистоять Лізі Дослідників. Схоже, вони сповнені рішучості знищити будь-яку істоту і будь артефакт, сполучних їх з оповитим мороком проміжком історії.

Розширена стаття в енциклопедії про Залізних дварфов (Iron Dwarf)

Бівнекопи (Shovel tusk)

Сильних і лютих бівнекопов легко впізнати за великим оленячих рогах на голові і двох викривленим іклами, виступаючим з їх щелепи. Як і лосі, ці тварини використовують роги як небезпечне Таран зброю в боях за панування в зграї, тоді як їх ікла потрібні, в основному, щоб викопувати із землі їжу.

Бівнекопи вкрай територіальні, вони відчайдушно захищають свої пасовищні місця, навіть якщо є ризик для їхнього життя. Мандрівникам, що відправився в подорож по Нортренд, найкраще уникати цих сварливих і непередбачуваних звірів.

Нерубіанец Візир (Nerubian Vizier)

Візири полупаукі, полулюди раніше були радниками, чарівниками і провидцями на службі у могутніх павукових лордів. Але після Війни Павука були підірвані самі основи суспільства нерубіанцев, і вправні візири зайняли утворився вакуум у владних позиціях. Використовуючи свою магію і високорозвинений інтелект, візири стали новими правителями підземного королівства нерубіан.

Але за чутками самі візири служать якомусь невідомому імператору, якому призначено долею привести древній народ человекопауков до перемоги над Батогом. Багатьох займає питання існування цього нерубіанского імператора, але є й ті, кого продовжує розбурхувати кажущая зв'язок між нерубіанамі і злісної расою людей-комах, відомих в Азероте як кіраджі.

Ізвергатель Чуми (Plague Eruptor)

Ізвергатель Чуми - один з останніх експериментів Короля Мертвих. Він був спеціально розроблений, щоб сіяти хаос і жах серед живих. Ці гуляють трупи швидко отримали репутацію найбільш руйнівних істот армії Батога: шалені, неймовірно сильні і напрочуд швидкі. Саме страшне зброя в арсеналі ізвергателей - їх незліченні пульсуючі гнілякі, які покривають всю їх протухлу шкіру. Саме з них стікає і розлітається при вибуху гноїння чума нежиті, через що скрізь, де тільки пройшовся ізвергатель, швидко поширюється апокаліптична зараза Короля Мертвих.

Новий инст

Ще свіжі численні перемоги в Чужеземье, як Вас звати в нове бій. Світу потрібні хоробрі шукачі пригод, щоб боротися проти Батога, що осіла в Нортренд.

Високий, зловісний Утгард - його не може не помітити жоден новоприбулий в Виючий Фіорд, і, ймовірно, він стане для гравців першим випробуванням Нортренда. У процесі проектування фортеці Утгард та інших ІНСТАНТ аддона Wrath of the Lich King враховується досвід усіх років розвитку гри. У цій статті розробники World of Warcraft розкажуть про цілі та філософії, що лежить в основі ІНСТАНТ Нортренда на п'ять чоловік, а також дадуть нам погляд з-під лаштунків на саму фортецю врайкулов. Отже, вперед! Ласкаво просимо в Нортренд.

Багато з регіонів Нортренда спочатку показувалися в стратегії Warcraft III, у тому числі і виючого Фіорд, один з двох стартових регіонів, а також місце, де знаходиться фортеця Утгард. Під Фьорді відчувається сам Азерот на відміну від абсолютної іноземної краси півострова Пекельного Полум'я, і це повинно допомогти гравцям швидко влитися з новою навколишнього атмосферою аддона.

Візуально фортеця Утгард - одне з найбільш значних будівель у всій грі. Коли Ви будете проходити через ці примітні частини ІНСТАНТ, Ви напевно захочете зробити паузу, щоб озирнутися навколо:

Найперша кімната Утгарда - кузня. Всепоглинаюче полум'я - абсолютно новий графічний ефект, який тут використовується, щоб збільшити драматичний образ оплоту. Вам потрібно перемогти всі натовпи ворогів, щоб погасити стіни полум'я, тим самим дозволивши вашій групі продовжити подорож по замку.

Загороду драконів - це стійло, житло вихованців Врайкулов прото-драконів, дуже добре відображає арти і текстури, використовувані у всьому Утгард. Адже сама цікава архітектурна особливість тут - відкритий стеля-який показує небо з драконами, що пролітають нагорі. Кількість світла, що проникає через стелю, залежить від ігрового часу.

Балкон - область, ведуча до останнього босові, має місце на зовнішньому балконі високо вгорі тримання. Якби тільки жителі фортеці дали Вам хоч мить, щоб насолодитися захоплюючим дух видом з цією височенною висоти на затоку Клинка, Валгард і сусідній водоспад. Ви можете навіть побачити, що дрейки злітаються зверху, готуючись напасти на цілі внизу

Нова раса

З тих пір, як зруйнувався Дренор, минуло кілька років. Могутній Король Мертвих створив новий вид лицарів смерті: злісних воїнів Батога, озброєних руннимі клинками. Першим і найбільш великим з них був принц Артас Менетіл- колись найсильніший паладин Срібної длань у відчайдушній спробі врятувати своїх людей пожертвував своєю душею, щоб опанувати клинком Фростморн.

На відміну від лицарів смерті Гул'дана сучасні лицарі смерті в основному паладіни, що розчарувалися в своїй вірі і віддали свої душі Королю Мертвих в обмін на обіцянку безсмертя. Лицарі смерті, які гинуть у битві, дуже скоро встають знову в лад, щоб продовжити службу своєму майстрові.

З тих пір, як Артас зруйнував Крижаний Трон і злився з Королем Мертвих, сила і лють лицарів смерті тільки зросла. Тепер ці невблаганні прокляті хрестоносці нетерпляче чекають команди Короля Мертвих знову обрушити їх міць на Азерот